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第五十七章 掠食者死歌 (第1/2頁)

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雖然說死歌這個英雄有一手大招可以打出來一個支援的效果,但是在人家滿圖溜達的時候你總不能等下一個200秒大招吧。

那安魂曲cd的這200秒咋辦?隊友還活不活了?

雖然說卡薩丁這個英雄因為被版本棄養了好久的緣故所以線上上並不會像其他刺客那樣充滿了統治性,甚至說對線期還有點弱,但是身為一個刺客他的遊走gank能力依舊是十分強大的。

卡薩丁這個英雄選出來就是為了帶動全場節奏的,不然這貨對線不強還配合不了打野,選出來吃灰麼?

不過既然孟仙敢拿出來這個英雄去打卡薩丁,那自然就是有自己地辦法的。

剩下的幾個英雄選定,孟仙他家的打野選擇了龍血武姬這個英雄,而對手的ad以及打野則是分別選擇了伊澤瑞爾以及武器大師。

單單從陣容上來看的話顯然是孟仙他家要更要有整體性一點,但是隊友遊走跟節奏以及中野對拼上有顯然是對面的陣容好像更有優勢。

廢話不多說,孟仙在本場天賦的選擇上分別是:

基石符文為主宰系的掠食者,沒錯就是那個紅色小鞋子,原因我們一會再來詳細講解。

然後剩下的子天賦則是分別為惡意中傷、眼球收集器以及終極獵人。

至於副系天賦則就顯得十分中規中矩了,分別是法力流繫帶增加續航能力,以及超然充數···

這套天賦對於死歌來說無疑是十分契合的了,眾所周知死歌的成型時間是比較靠後的,算是屬於一個發育型的英雄。

而且這個英雄還跟那些傳統的法師不一樣,他不會去做很多的cd裝備,而且他的技能機制也比較神奇。

小技能基本上就跟不要錢一樣,但是大招的cd卻堪稱聯盟第一長。

那麼如此一來的話這個終極獵人對於死歌來說就簡直就就是量身定做的天賦一樣,而超然則是完全是拿過來湊數的。

之前就已經說過了死歌這個英雄是非常後期的,那麼這樣以來的話法師經常用來消耗的焦灼天賦實際上對於死歌來說就比較雞肋了。

而且因為這個英雄是一個需要進場送命的存在,所以絕對專注也不是很適合他,當然如果大家喜歡也是可以點出風暴聚集的,但是綜合考慮一下的話還是超然這百分之十的減cd要更重要一點。

因為死歌這個英雄基本上是除了一個金身之外不會去做cd裝之類的東西的,而且因為這貨技能的原因其實這個英雄是並不缺傷害的。

更何況風暴聚集這個天賦特麼十分鐘才加八點法強,但是超然十分鐘的時候卻是百分之十的減cd,孰強孰弱自然是一目瞭然。

在遊戲進行到三十分鐘之後這個天賦確實還算是不錯的,但是真的到了那個時候死歌的法強再怎麼也要破千了吧,這麼四十幾的法強真的不如百分之十減cd有用。

而至於掠食者的話,在現在這個傳送技能被一刀砍成廢物的版本上來看,掠食者這個天賦雖然說並不能為死歌的對線提供什麼有效的幫助,但是卻完全可以作為一個快速上線補發育的天賦來看待。

而且之前也說過孟仙現在最大的問題就是遊走支援能力上的弱勢,但是有了掠食者這個天賦就完全不一樣了,在開啟掠食者之後的死歌在志願速度上完全不會比卡薩丁差,甚至說還要更快上一籌。

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