而且是朝著精品化連鎖化的方向發展,現在的連鎖網咖整個佔比還很低。
所以如果要切網咖的蛋糕並不是吃增量,而是將存量市場進行整合,提供更好的商品和服務,多業態,提升單使用者的付費值和使用時長。
這樣,其實是在重新劃分市場格局。”
“哦!原來如此!”劉林豪緩緩點著頭若有所思。
在座其他人也如此,看來連鎖網咖的蛋糕,大家也覺得不賴。
在曹深看來未來全國網咖市場規模一年有700來億,也是可以分一分的。
曹深又補充一句:“做網咖還有個好處,沒事可以搞搞當地的電競比賽嘛,也許高手在民間呢。也算是給俱樂部的職業選手找到練習生進行培養的途徑嘛。”
“那也可以搞校園電競比賽嘛!將來這項體育活動熱了以後,甚至搞電競專業都不是不行!”李雯終於能插上話了,又道:
“校園比賽我這邊可以和總局牽頭搞,至於大學裡搞電競專業,我可以先去讓總局跟體大溝通,體大比較合適當第一個吃螃蟹的,後續可以往其他高校推廣嘛。”
“對對對!”其他人紛紛贊同,他們已經決定要搞電競俱樂部了,那職業選手就成了需要搶灘的目標!於是眾人都給李雯遞眼色,示意一會兒好好私聊一下,怎麼談出個合作模式來。
曹深覺得今天的任務完成得差不多了,雖然在座各位都非常積極,但曹總還是打算再給各位吃一個定心丸。
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於是曹深拿出了給岑峰的“生日禮物”:
“來,峰哥,送別的太俗,這是系深科技限量版遊戲公仔。
我們系深科技即將推出的新競技手遊《王者降臨》和《絕地精英》紀念版角色。”
“哎喲喂!曹兄,你人來了老哥就高興得不得了,還帶什麼禮物!”岑峰趕緊接過拿起一個個公仔看:“曹總,限量版可得是獨一份兒啊,以後別人不能有的啊!”
曹深點頭:“哥你放心,限量定製的!”
梁勁東也搶過一個公仔,衝岑峰一努嘴:“瞧你這稀罕得!”又衝曹深笑呵呵道:“曹總,看來您是真要把電競給吃定了,這手遊都上了,啥時候上啊,搞比賽不,哥參與一下?”
“今年上,不過賽事還是以ot為主。手遊比賽也會有,不過先主要是用來拓展電競遊戲使用者的。”曹深道。
梁勁東哈哈笑:“ot已經這麼牛逼了,曹總還要拓展啥使用者?”
“要啊,我覺得電競使用者的滲透率還是不夠的,我想要做的是全民電競。
現在我們看到的電競比賽,其實操作難度已經在一步步降低。
但我覺得還不夠,遊戲複雜度高會直接影響到群眾基礎,降低遊戲充分滲透的潛力。”
許明哲也點點頭:
“最早《星際爭霸》職業選手的手速超恐怖,這種操作的複雜性源自高人口上限以及兵種的多樣性,但這也導致電競選手太吃年輕飯。
後來到了同是rts遊戲的《魔獸爭霸》這裡,職業選手的ap值開始大幅降低。
進入《dota》時代,玩家已經不需要去操控軍隊,而只需要專注於單個英雄。<oba遊戲的ot則乾脆摒棄了《dota》的反補操作。這也是為什麼ot受眾最廣的原因,難度越低覆蓋面越寬。”
“對,明哲說得沒錯。但ot是pc遊戲,未來手遊是趨勢,可以隨時隨地玩,也是將遊戲玩家滲透率進一步做大的機會。
《王者降臨》的核心玩法和ot差不多,但操作更簡單,這款遊戲的目的就是入門容易精通難。讓其保證玩家覆蓋面寬的前提下,還能有可觀的競技性。
做這款遊戲,目的就是為了讓更多玩家瞭解和喜歡上競技遊戲。
我們的電競基本盤做得越大,未來咱們的電競市場空間也就越大。”
“遊戲操作簡單一點,對電競主播的門檻也會降低,這樣直播平臺上就能有更多的主播參與進來。
甚至秀場模式和電競模式可以結合,各取優點。”許明哲道。
劉林豪點著頭直樂:“遊戲操作賊溜的妹子是吧,嗯,不錯!”
所有人看著曹總,眼光再次發熱:
這就是曹總給咱們吃的定心丸啊,他負責用遊戲做市場教育,把使用者都盤起來……
咱,躺贏?
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