8月10號這一天,友信推出了“公眾號”。
原本統槽科技的網站建站工具就有大量媒體網站使用,可以說幾乎所有主流媒體都用了這套工具來構建新互動方式的網站和app。
這其實也是曹總的佈局之一,現在,曹深直接從後臺抓了資料,“幫助”這些媒體在友信前臺自動生成了各自的公眾賬號。
這個提前佈局讓公眾號功能一上來,使用者就立刻有大量的內容可以看。還不用費勁一家一家媒體去安利:快來友信開公眾號。
嗯,曹總喜歡可控的,自動化的!
媒體網站見到自家出現在了友信上,簡直驚呆了,隨後便是狂喜。
曹總真的是太仗義了!有了四億使用者也沒有拋棄我們!還一聲不吭就提攜咱!
讓咱們坐享四億使用者的紅利!
為了曹總,呃,其實是為了自己的未來,媒體網站當機立斷成了新媒體運營部門,專門負責友信“公眾賬號”的運營。
剛開始,他們還擔心,曹總給了這麼牛逼的平臺會不會收費,要收多少,會不會很貴。
結果,曹總大手一揮,全免費!永久免費!
不僅如此,曹總還開放了公眾號開發介面,以及使用者資料!
讓媒體不僅可以自定義自己的公眾號,做出差異化,而且還有使用者資料來指導內容的最佳化。
什麼時間,有多少使用者,什麼型別的使用者,在什麼文章上瀏覽了多久,又跳轉去了哪裡,獲得了多少轉發,轉發點贊和評論,轉發文章是否獲得二次回流到公眾賬號裡,轉發的文章有多少曝光量,點選量,等等。
簡直為公眾號未來找金主爸爸恰飯提供了有力的資料支撐工具。
實在是太貼心,太感人了!
而且這一系列的工具都是,免!費!的!
這一切,讓媒體朋友感動得不要不要的,發誓緊密團結在以友信為核心的大腿跟前。
至於這個開發和資料工具,其實就是之前系統因為只給了曹深一個2d休閒遊戲編輯器,實在沒臉白送的一個廣告系統。
不過曹深把功能模組拆開了而已,現在還不能上廣告,因為還沒金主客戶也沒有示範效應。至於怎麼上廣告功能,曹總還在琢磨中。
總之,第一步是讓媒體自己利用這些工具去找金主們恰飯。相當於利用別人的力量,給曹深做宣傳,拉客戶。
將入口網站這種媒體放到公眾賬號也只是第一步,因為要安排使用者的行為。
使用者整天只用照片創造朋友圈的內容,會導致朋友圈內容過於單一,時間一長大家就沒有新鮮感了,看來看去不過就是吃喝遊玩樂,假裝認真工作,裝逼和自拍。
而轉發公眾號文章,對使用者來說是最簡單的“態度”,“興趣”,“逼格”表達和門檻最低的朋友圈“內容”創造。
使用者對公眾號文章的點贊和評論,可以提高活躍度,又帶來二次內容創造。畢竟評論一篇文章比寫一篇要簡單多了,而且很多時候,亮點在評論。
還有一點,友信的定位就是熟人社交。
在熟人面前逼格更不能丟,所以跟匿名在網上瞎噴不同,在朋友圈評論的時候大多都會過腦子想一想,要體現出自己逼格,所以內容上往往不會過激也不會過平,多多少少是要體現點個人水平的東西。這就讓二次創作的內容可看。
之所以並沒有在友信釋出的第一時間就上公眾號功能,也是讓使用者先熟悉產品的使用。一個新產品,如果一下子上太多功能,太分散使用者注意力反而會讓使用者不知所措。
現在過了十天,使用者已經使用友信很溜了,該是時間給他們新的東西玩了。
至於遊戲,且再等等,系統現在只給曹深2d休閒遊戲,是單機的還不能pk。
而根據友信的特徵,最早上線的遊戲必須有社交和pk的屬性,才能大範圍玩得起來。畢竟,熟人間的競爭才格外用心。
所以簡單來說就是,曹深現在沒貨!