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第2章 鎖定!100%成功率 (第1/3頁)

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握著巨劍,高昂著頭顱的戰士。

一身法袍,手持絢麗奪目法杖的法師。

冷峻的目光,肩上挎著一把長弓的弓箭手。

還有一個一身漆黑,像是隱藏在黑暗之中的刺客。

不用說,這肯定是《世界主宰》中的四大基礎職業。

戰士、法師、弓箭、刺客。

在進入遊戲之前,職業的介紹和特性,是葉陽重點所查。

戰士有著的健壯的身軀和不俗的輸出能力。

用遊戲術語來說,就是攻防平衡,沒有短板的他,自然也沒有過優的長處。

法師有著超乎常人的遠端攻擊,還有令人驚歎的單體、群體的超級法術爆發,但擁有高額的傷害的他,卻有著令人堪憂的敏捷和虛弱的身板。

也就是說,體質和敏捷,是法師的一大短板。

尤其是敏捷……

另外,法師的基礎傷害遠超其他三大職業。

根據官網介紹,法師的還有一個令人汗顏的共有天賦。

超出其他三職業的1.5倍基礎傷害計算比例,和絕對命中的機率,不過法術技能,卻無法觸發暴擊。

也就是說,戰士,弓箭手,刺客,這三大職業有100點攻擊力,可以打出100點傷害,暴擊200點傷害的話,同樣是100點攻擊力,法師可以直接打出150點傷害。

但是法術技能,卻永遠不會觸發暴擊……

這確實是一個坑爹,但也是一個照顧非酋玩家的設定。

不過,法師一向追求的,是穩定而且超高的基礎傷害,而不是令人興奮的暴擊。

就像是西幻世界的魔法師。

高傲,冷峻的表明,卻又有隱藏著超乎常人的,對自己精神的控制力!

絕對不會有一絲的失誤,是一個法師的追求和嚮往!

所以,法師才會擁有【絕對命中】,而取消了法術暴擊。

不得不說,在沒有一定裝備,技能的支撐之下,一個意識操作再強悍的法師,也無法發揮出自己的實力。

巧婦難為無米之炊啊……

弓箭手就相當突出了。

過優的攻速,高額的暴擊率和暴擊傷害的加成,技能上,也有著繁多減速、羈絆、眩暈等控制。

高操作玩家,甚至可以在靈活多變的遊擊移動中滅殺敵人。

不過,和法師一樣。

雖然弓箭手沒有敏捷短板,但他的身板同樣堪憂。

甚至比法師還要脆上許多。

不過,比起法師,弓箭手還有一個不算短板的短板,那就是技能射程!

法師的施法範圍要遠遠大於弓箭手,但法師的極致傷害爆發的不足,也讓弓箭手在理論上有了靠近的機會。

所以,這著實是一個讓人又愛又恨的職業。

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