“我擦,我的生命值怎麼漲了這麼多?我算算,一千,兩千,我去,兩千八百點!”
“哇哈哈哈,俺這個小刺客也可以充當一下血牛了。”
“嗚嗚嗚,會長,您可上線了,等你升級公會技能已經等了好幾天了。”
“這公會技能也太變態了吧,裸裝屬性吊炸天啊。”
升了一個公會技能,引爆了公會聊天頻道。
秦小年一回歸華夏區,就在公會內引起了歡呼。
這老大當的,吉祥物啊,怪不得招人喜歡呢。
不過。
所謂先天下之憂而憂。
從全員實力的提升上,秦小年反而看出了一絲憂患。
個人英雄主義已經漸漸走向末路了。
沒別的原因,公會技能太變態了。
總會升到十級,那就是七家分會,若是分會也都升滿級,這一算,秦小年嚇了一大跳,那可是80點公會技能點,那可是8個滿級技能。
不說別的,單是基礎屬性上的增幅,那就海了去了。
公會技能如此變態,必然會導致一個問題,那就是玩家優勢屬性的被動削弱。
這一點,很明顯就可以看出來。
公會技能帶動的,是全屬性的提升,個人的短板屬性會逐漸得到彌補,各職業間的屬性差距,將會越來越小。
就以目前的今晚打老虎公會作比方。
滿級的全屬性強化加上5級的體力屬性強化,足足加了300點體力,那就是6000點生命值上限。
以前一碰就死的小刺客,如今也有了過萬的生命值。
血多了,相對來講,相互之間的輸出能力也就弱了。
再想要跟以前一樣,一個技能就秒死對方,已經很難做到了。
越往後,這屬性差距就越小。
越往後,個人英雄主義就越難混。
看樣子,這《天火》是越來越趨近於群毆了。
秦小年摸了摸下巴,表示很蛋疼。
(未完待續。)
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