鬼面舞會的入場道具,不論品階,統統都是十點耐久,美洲區上億玩家,算起來的話,參加鬼面舞會的人次數量超過十億。
若是如此來算的話,系統至少要開啟上千萬個房間來匹配玩家。
不過,實際上,系統開啟的房間,也就幾萬個而已。
並不是所有的玩家都會第一時間進入活動場景。
而且,這鬼面舞會活動,足足持續十二個小時,進行個一百多輪還是沒問題的。
由於系統限制了房間的數量,不可抑止的,很多玩家需要排隊再能進入鬼面舞會的房間。
這就體現出房主的優勢了。
秦小年化身恐懼之王,統治著1號房間。
無需像其他玩家那樣排隊等候,也無需等待系統安排房間。
幾乎這一輪剛剛結束,就會有下一批玩家衝進房間。
除了神級鬼面,又有誰能扛的住連續四波的恐懼襲擊。
也因此,每輪活動,頂多持續四分鐘。
也因此,秦小年全程享受著系統掛機帶來的海量經驗的同時,也將刷積分的效率提高到了極限。
四波。
七波。
十波。
才四十分鐘的時間,秦小年已經嚇退了十波玩家,這一輪活動中到手的積分也達到了三萬多。
正在等待著第十一波玩家進入,一條系統訊息卻毫無徵兆的彈了出來。
“恭喜玩家d.entythre已經取得十連勝,額外獲得1000點活動積分獎勵。”
“啟用隱藏活動王者之戰的參加資格。”
“王者之戰:系統將抽取鬼面舞會活動中暫列排行榜前一百名的玩家單獨進行一輪鬼面舞會活動,本次活動中,死亡者將損失30個人積分,由剩餘玩家平均分配,直至房間剩餘1人為止;若最後沒有玩家存活,則最後一波中剩餘的玩家不再損失個人積分。”
“恭喜玩家d.entythre暫列積分榜第一,成為1號房間的房主。”
“等待匹配中。”
哈。
秦小年樂了。
王者之戰好啊。
正愁積分刷的慢呢,這倒好,來了一次積分大贈送。
要知道,面具的品階每高一階,積分就翻了三倍,越是擊敗擁有高品階面具的玩家,就能獲得越高的活動積分。
再者說,這排名前一百的玩家,哪一個沒有個兩三萬的活動積分,每人交出30,更是一大筆積分了。
哇哈哈哈。
秦小年狂笑著,等待著其餘玩家的到來。