這是一場註定會載入《天火》史冊的戰爭。
整個世界範圍內,華夏區第一個拉開了內戰的序幕。
這是一個註定不會平凡的夜晚。
九大公會,將近十萬名玩家,厲兵秣馬,束甲以待。
當指標走到凌晨一點四十五分的時候,系統公告,響徹全服。
“雄霸天下公會、藏劍閣公會、巔峰部落公會、大漢皇朝公會對武盟公會、日不落公會、牧野流星公會、不敗王朝公會、九幽帝國公會發起了公會戰,戰爭持續24小時,計時開始。”
“由於對戰雙方都無公會駐地,此次公會戰將採取隨機地圖。”
“隨機地圖抽取成功,對戰雙方成員將在10秒後傳送至死亡沙漠。”
“公會戰期間,對戰雙方成員無法進入主城,死亡後將在各自復活點復活。”
“公會戰期間,對戰雙方成員不受紅名規則限制,死亡不掉落裝備道具,死亡將損失10當前等級經驗,若經驗不足,將導致降級,死亡次數超過十次,將不再損失經驗。”
“勝敗判決條件:率先擊碎對方復活石者獲勝;若對戰雙方均無法在規定時間內擊碎對方復活石,將以擊殺率擊殺對方成員數量對方成員總數量)高低判定輸贏。”
“公會戰結束後,失敗一方成員將受到降級一級的懲罰,勝利一方將獲得該經驗作為補償,該經驗由勝利一方成員按照戰功分配。”
公告一出,天下震驚。
誰也沒有料到,公會戰竟然會如此殘酷。
無法回主城,那就只能在戰場上掙命;雖然死亡不會掉落裝備道具,可是,每次損失10經驗絕對能讓玩家肉疼好一陣了,這要是死的次數多了,直接就降級了,再加上失敗一方集體降級;如此一來,此戰絕對是不死不休的局面,不管誰輸誰贏,到最後,都將導致華夏區整體實力的下滑。
10秒後。
各大主城內,無數傳送的白光同時閃起,瞬間將整個夜空照亮,就如同太陽突然跳了出來,晃的人們睜不開眼。
當光芒散去,近十萬名參戰成員消失,主城內,竟是空了一大半。
與此同時,死亡沙漠內,殺氣翻滾,遮住蒼穹。
死亡沙漠地圖很大。
自東向西二百五十多公里,自北向南一百五十多公里。
整張死亡沙漠地圖的面積將近四萬平方公里,也只有這麼大一張地圖,才能夠容納下九大公會的全部成員。
自天空俯瞰下去,死亡沙漠如同一片光潔順滑的絲綢,隨著傳送的開始,兩大團墨汁被狠狠的甩在了絲綢之上。
相互吸引著,兩大團墨汁向著中央蔓延,渲染著整片的絲綢。
幾乎在同一時間,九大公會會長的好友欄裡傳來了滴滴的提示音。
網遊不同於現實,想安插一個探子,想獲取對方的情報,實在是太簡單不過的事情了。
傳送結束不過幾秒鐘,對方的復活點座標就成為了公開的資訊。
也許是為了照顧非交戰雙方的玩家練級,系統設定交戰雙方復活點的時候,特意避開了死亡神殿副本,也因此,雙方之間的距離並沒有橫跨整張地圖。
四對五,四萬對五萬,一場規模宏大的內戰,在死亡沙漠打響。
萬馬奔騰,勢若海嘯,席捲沙漠。