我們這邊那幾名隊友們,他們對我的直播實在是太過於熱情和好客,如此一來,我相信這場賽我們這邊肯定可以打贏它。請大家&¥)看最全!更新最快的小說
一隊團結友愛的隊友們,無論打什麼賽,臨到最後,他們那邊肯定是勝利者。
這話又說回來了,我和我們這邊那幾名隊友們如此客氣,對於這場賽,我們想不打贏它都困難啊。
很快,等到我們這邊那幾名隊友們不再繼續傳送訊息,然後我急忙傳送訊息說道;“哥幾個,我不跟你們多說了,當務之急,咱們還是趕快抓緊時間各各位開始戰鬥。”
“行,沒問題,我去打路,有人和我一起嗎?”
“我,我和你一起,咱們兩個人一塊去打路。”
“我去打下路,誰來?”
“呵呵,當然是我了,你們不要把我忘了好不好?”
“沒忘啊,咱們都是一個隊的戰友,我們怎麼可能會忘記你啊。”
“是啊,我剛才是隨口那樣一說罷了,希望你不要誤會了。”
對此,我急忙開口說道:“好了,哥幾個,既然咱們已經明確了各自的分工,事不宜遲,咱們趕快各各位開始戰鬥。”
“嗯,我已經操作著我玩的英雄人物在去往路兵線戰場的路,剛才那個說要和我一起並肩作戰的哥們,麻煩你抓點緊好嗎?”
“好,我知道了,我馬操作著我玩的英雄人物趕往路兵線戰場,你儘管放心好了。”
“剛才那個說要和我一塊打下路兵線戰場的哥們,麻煩你也抓緊點,對面那些敵人,他們有三個人聚集在下路兵線戰場,咱們兩個人趕快操作著我們各自玩的英雄人物趕往下路兵線戰場去支援。”
然後,我們這邊那幾名隊友們,他們很快操作著他們各自玩的英雄人物趕往路兵線戰場和下路兵線戰場,一個個急的跟猴子樹似得。
對此,我笑了。
由於我選擇的是一個人打單,對面路兵線戰場面只有一個敵對玩家,與我們這邊那幾名隊友們相起來,尤其是下路兵線戰場面那兩名隊友,我顯得輕鬆了不少。
一對一,公平公正,何談壓力一說?
很快,等到我們這邊那幾名隊友們操作著他們各自玩的英雄人物各各位之後,我也馬操作著我玩的嬴政這個英雄人物趕往路兵線戰場,與對面路兵線戰場面那個敵對玩家展開對峙。
剛開始,還是和以前一樣,我和對面路兵線戰場面那個敵對玩家,我們兩個人只是各自操作著我們玩的英雄人物清理兵線面的小兵,並沒有發生任何衝突和摩擦。
不多時,伴隨著我們各自玩的英雄人物自身實力的提升,我們兩個人時不時操作著我們玩的英雄人物進行戰鬥。
雖然說這種單人對戰並不像打團戰那樣刺激和爽快,但是它也它的好處,那是彰顯個人的實力。
一對一打,如果我要是打贏了,那證明我的個人實力很強,對面那個敵對玩家的實力很弱。
反之,如果我要是打輸了的話,那證明我的實力不如對面那個敵對玩家。
如此一來,它也平添了不少樂趣,有樂趣了,它的節目效果也變好了,節目效果變好了,我直播間裡面那些看客們他們看的才得勁兒。
那些看客們,他們看的得勁兒,我可以收到他們給我刷的禮物。
禮物越多,我掙的錢也越多,時間一長,我很快也可以變成有錢人。
最起碼,吃喝不用愁,不是嗎?
此刻,第二場賽之,一場一對一的戰鬥打完,由於我玩的嬴政屬於那種爆發力和傷害力都很強的遠攻型英雄人物,對面路兵線戰場那個敵對玩家,他玩的是那種高爆發好傷害的近攻型英雄人物。
一個是遠攻型的英雄人物,一個是近攻型的英雄人物,不用打都知道,我肯定是佔據了很大優勢。
如此一來,對面路兵線戰場面那個敵對玩家,雖然他的操作手法和走位很是厲害,可是由於他玩的是近戰型的英雄人物,與我玩的嬴政這個遠攻型的英雄人物相起來,還是差了很多。
剛才那場單人對戰,如果不是因為我玩的嬴政這個英雄人物自身藍耗費完了,一時半會兒釋放不出來人物技能,對面路兵線戰場面那個敵對玩家,他玩的那個近戰型的英雄人物早不知道被我殺死多少次。
如此看來,遠攻型英雄人物雖然很強大,可是它也有它的弊端。
很快,等到對面路兵線戰場面那個敵對玩家讓他玩的那個近戰型英雄人物恢復到滿血狀態的時候,對方很快操作著他玩的那個英雄人物出現在路兵線戰場面,一邊清理兵線面的小兵一邊對準我玩的嬴政這個英雄人物丟扔技能。