但是呢,這話又說回來,人世間萬物相生相剋,現實如此,它在遊戲裡面也一樣。
咱拿我玩的姜子牙這個英雄人物來說,雖然說它本身具備的人物技能無論是在單挑還是在團戰之都發揮著舉足輕重的作用,可是由於姜子牙這個英雄人物,它本身具備的那些人物技能沒有一個是諸如像眩暈,擊飛等硬控。
所以說,不管怎麼樣,姜子牙這個英雄人物,它本身是無法像其他英雄人物那樣下先手,然後丟扔一波技能帶走敵人的人頭。
呵呵,凡事沒有絕對完美兒,這句話說得真是不假。
不過呢,即使如此,如果要是從整體面來看的話,姜子牙這個英雄人物,它本身的可玩性還是很高的啊。
雖然我以前並沒有接觸過王者榮耀這款手機遊戲,但是在這短短地十幾二十來分鐘的時間裡面,對於姜子牙這個英雄人物,我整個人已經對它瞭解地十分透徹兒。
同所述、即便是姜子牙這個英雄人物,它本身並不具備硬控這種快速收割人頭的技能,但是我們在玩它的時候可以充分利用它本身具備的那些控制技能,一個勁兒不斷地和敵人展開拉鋸戰。
我們只要做到不斷地丟扔人物技能束縛和限制對面的敵人,然後讓我們這邊的高輸出英雄人物在敵我雙方打團戰的時候更好地輸出和爆發,這足夠了。
好了,對於姜子牙這個英雄人物,我姑且先介紹到這裡,接下來,我馬給大家介紹一下項羽這個英雄人物。
與姜子牙這個英雄人物不同,項羽這個英雄人物,它本身在王者榮耀這款手機遊戲裡面的定位是坦克和近戰輸出,如果要是再往詳細一點說得話,它本身在王者榮耀這款手機遊戲裡面的定位是控制和開團。
可以這樣說,項羽這個英雄人物,無論是打團戰還是單挑,它都是我們每個人不二之選啊。
一方面,它本身具有非常之高的抗性,並且血成長也不錯,還有是不錯的移動速度,另外一方面,因為項羽這個英雄人物它本身擁有戰士和坦克所具備的一切優勢,所以說,它本身具有非常高地可玩性兒。
在這裡,我要強調一點的是,一般像王者榮耀這種手機遊戲,一個好的坦克英雄人物決定了一場團戰的最終走向。
如此說來,一個會玩項羽這個英雄人物的玩家兒,還沒有開始賽,他和他的隊友們先贏了一半之多。
不過呢,對於這一點,我並不是很擔心。
因為我可以毫不誇張的說,對面那個玩項羽英雄人物的玩家,不管他本身的操作水平和走位有多麼地犀利,一旦碰我,他只有認輸的份兒。
我並不是在這裡自吹自擂胡說八道,因為我本身擁有非常雄厚地玩遊戲的功底兒,雖然說沒有一百年,但是最起碼有幾十年。
你們想想看,一個擁有幾十年玩遊戲功底的老玩家兒,一個是茅廬的愣頭小子,孰強孰弱,一眼便知曉。
好了,為了實現之前許下的承諾,我只有拼啦。
媽蛋,一個遊戲而已,它又不是那種光靠充錢才能論高低的商業遊戲,它本身大多數情況之下還是依靠操作個人手法和走位,對於我這樣一個玩遊戲的老手來說,我尼瑪怕個毛線啊。
很快,由於時間觀念,還有是那顆必勝的決心,我準備接下來對敵人發起猛烈地攻勢兒,然後爭取在規定時間裡面打贏這場賽。
不對,更加確切一點來說,它是首場賽。
然後,一切準備妥當之後,我馬開始實施起來我的計劃,由於對面那個玩項羽的玩家他一直都在收割兵線步步緊逼我們這邊的第二個防禦塔,所以說,我首先一點要在這個面花功夫兒。
我心想好,既然對方一味兒地收割兵線賺取金幣,根本沒有和我正面交手的那個念頭,種種跡象表明,這貨肯定是在為接下來的團戰做準備呢。
事不宜遲,為了攪亂對方的計劃,我只好率先發起強勢攻擊,不過呢,我並沒有和對方面對面交手,而是趁他不注意悄悄地繞到他的身後展開強勢攻擊。
由於我在整個過程表現地非常乾脆和利索,所以對方根本沒有任何防備,他除了任由我丟扔技能捱打之外,他只能選擇往後撤退兒。
因為如果要是對方不及時地選擇後退的話,他會被我打成殘血狀態亦或者是塔下強殺,所以說他只能那樣做。
剛開始,我確實有強殺對方的心思,可是伴隨著時間推移,不知為何,我整個人竟然沒有了那個心思。
不但如此,我還和對方變得一樣,一邊刻意地避開他,一邊迅速地收割著兵線賺取金幣。
此時此刻,我和對面那個玩家,我們兩個人的想法一致,那是穩健發育為即將來臨的團戰做好充足的準備,否則的話,我要是光知道打架不知道不知道提升自身的實力,臨到最後,它還指不定誰輸誰贏呢。
嗯,這樣辦,反正多收割幾個人頭少收割幾個人頭,它都尼瑪一個樣子,單單靠我一個人的力量很難戰勝對手,如果想要取得最終的勝利,我必須要團結我的其他四名隊友們才行。