墓碑精靈從最開始就不是傳說。
不過一開始,確實是如同那個傳說故事一樣,墓碑精靈是生於死亡未曾相見的遺憾,最終給予愛人庇佑的精靈。
也正是因為墓碑精靈,才有了伊弗瑞斯鎮後來的建立。
山上的墓碑是當初死在那一場戰爭的、伊芙瑞斯鎮這麼多年來逐漸積累的、乃至死在這附近的無名之人的墓地。
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這是不會有人干擾的地方。
至於蘭斯……他是傳說中死於戰爭的丈夫,在墓碑精靈重生後,以另一種形態出現的‘制約’。
長久的時間和守護,讓孤獨汙染了墓碑精靈。
於是精靈變得暴戾,守護變成殘殺,甚至不再滿足於伊芙瑞斯鎮。
凡是目睹它的,都會像是帕佩·諾拉諾德,不顧一切的去追尋它的身影,哪怕再次見面的代價是死亡。
而作為鎮民,不會樂意看到外來者去接觸他們的神明。
伊芙瑞斯鎮演變為祭祀的祭壇,而祭品就是他們這些‘外來者’。
所有鎮民,一旦在鎮上呆上一定時間,就會被墓碑精靈同化為小鎮的一份子。就連作為制約的蘭斯也受到這種侵蝕影響。
蘭斯最開始還能讓一部分人離開鎮上,到最後就是預設這一切的發生。
明信片是蘭斯原來繪製的,不過現在他有些後悔繪製這些,因為這些明信片機率會讓來到鎮上的人感到非常不適,從而遠離墓地範圍。
說到這裡的時候,蘭斯的語氣完全聽不出任何不對,彷彿這是再平常不過的事情。
所以他沒有選擇去救援帕佩·諾拉諾德。
就連去墓地中帶走他們,很大一部分原因也是因為移動炮臺tk幾人這個鎮上做出非常不友好的破壞性事件,並且宣稱要見到葉霆幾人。
蘭斯承認自己有交出葉霆幾人放幾人自生自滅的想法,也承認或許自己還有部分沒有受到墓碑精靈的控制。
所以像是現在和之前的警告,還有從墓地中帶出幾人的行為,部分是性格使然,部分是利益權衡。
總之……伊芙瑞斯鎮不歡迎外來者。
也不是現在許銜輕他們有能力干擾的情況。
……
見蘭斯沒有再開口的想法,拉位元給幾人道別,主動退出副本。
在許銜輕幾人帶著依舊昏迷的帕佩·諾拉諾德駕車離開伊芙瑞斯鎮之後,系統提示如約到來。
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