嘎吱!
拉位元:!!!
陡然踩斷枯枝的響動讓拉位元一驚,直接跳到葉霆身邊緊隨,恨不得寸步不離。
葉霆扶額:“你生前一定是膽小死的,唉。”
拉位元:“_我、我忘了,但應該不是的……吧?”
但受驚歸受驚,至少目前葉霆並沒有看出拉位元有多恐懼,比起恐懼他對周圍的環境更顯擔憂與警惕。
葉霆也說不上他這反應是好是壞。
壞處是拉位元容易像剛才那樣受驚過度,好處是這讓葉霆可以稍微專心一點尋路。
沒有時間對標,葉霆只能估算兩人大致行進了一個小時。
但眼前的城堡完全看不出究竟靠近了多少。
嚓——!
葉霆用項圈化作的短劍在身邊枯木上刻了個標記。
黑森林的地形太過無序,葉霆也不能保證兩人是否直線行進,或者是否存在某些感知錯覺。
這樣的標記至少能確認他們走過的路線。
另外,直到天亮葉霆才徹底看清拉位元的狀態,也明白過來為什麼對方的重量會輕到異常。
單薄的布衣下,拉位元的背部空空蕩蕩,皮肉掉落,支撐身體的骨骼已經焦黑,體內內臟呈現出灼燒至焦的痕跡。
服裝遮掩的身體下,一直到他脖頸都是這般焦糊的模樣。
也因此拉位元對於疼痛的感知比常人還要敏銳數倍,普通人或許完全不會在意的磕碰擦傷對於他來說就是一遭折磨。
但拉位元本人對此表示並不在意。
也像是完全沒有察覺葉霆在他口中套取有關鬼玩家的情報一樣,在葉霆給他信任的同時也他也回報以信任。
雖然葉霆此時的情況……
謝邀,還在失控,能力沒控制住,不太像人。
說回副本,即使是白天,黑森林依舊聽不到絲毫與生命相關的聲響,寂靜到可怕。
兩人之間的交流很好的緩解了拉位元的過度緊張
鬼玩家對自己生前的記憶都會丟失很多,殘留的記憶點很難說清。
與副本中那些惡意的詭物不同,那些詭物大多就是等待著遊戲玩家失敗,藉此侵入現實奪取生命。
而鬼玩家則是透過加入交換遊戲來達成自己的目的,目的各不相同。
交換遊戲系統對鬼玩家的態度應該是【鼓勵】的——
畢竟只要成為玩家,就算再弱小的詭物也會重新擁有屬於生者的一些特性。
對生命的渴求幾乎刻在詭物的本能之中,除非強大到一定級別才能壓制。
但至少拉位元沒聽說過有詭物刻意去壓制這種本能。