蝶的位移技能傷害幾乎沒有,但是cd確實比普通技能快一點,這也就導致這個英雄逃跑非常6,就是對比賽做不出什麼貢獻,就幹拿經濟。
無懼在發現目目太滑溜了之後,他就開始去打野怪。
無懼的大招是位移鎖定加傷害,這個是強行鎖定,無法掙來的,所以只要能開了大招,他就能抓住相吟。
無懼打怪不是很成功,因為他看到了敵人虎視眈眈。
目目雖然在視野外,但無懼往旁邊走兩步,就在視野內了,敵人就在那待著,估計是等著看他把野怪打的差不多了,過來補刀。
無懼看過很多場目目的比賽,他深知對方的脾性這人最愛幹的就是搶野怪,關鍵是預判太準手速太快了,一搶一個準,簡直讓人恨得牙癢癢。
無懼心道,我吃不到,你也別想吃,於是無懼直接把野怪放棄了,他自己不打,也不讓相吟打。
時間也會給經驗值,無懼直接到四級了,他原本想先用一技能,再用大招的,這樣能讓大招傷害高一點,但是實在打不到相吟,所以他幹脆先用大招,再用一技能。
相吟沒有任何辦法,這鎖定就算是用淨化也不能解除。
相吟硬接了一個大招,然後在控制時間結束之後,立刻位移逃離。
無懼:……這反應力到底有多猛,我連一技能放出來都來不及,人就跑了。
相吟在大招好了之後,又給無懼也來了一波傷害,但是這次傷害依舊刮痧,相吟被大招打的只剩下一半血條了,但是相吟一套花裡胡哨的連招下去,無懼血條依舊有四分之三。
要知道,相吟用了三個位移技能加大招,無懼可是隻用了一個大招。
第二波兵線到來,兩個人又各自收了一波兵線。
經濟緩慢上升,沒有野怪,經濟上拉不開差距,現在局面有種僵持的感覺。
但相吟在玩劍尊的時候都是橫推的,這就襯得他的蝶太憋屈了。
大多數觀眾都是靠誰打的比較艱苦來判斷誰處在弱勢,對於現在直播間的觀眾來說,相吟就是這個處於弱勢的人。
就好像是那種,一個瘦小的個子矮矮的男生跳起來打對面高大的男生,但是打了半天,對方也沒什麼反應。
最後搞得對方煩了,一巴掌給小男生打倒了。
這就是給觀眾們的既視感。
但是金煊要更加專業一點,他分析的也更加透徹,他開口解釋道:“目前來看,兩個人是平分秋色,但是我不太看好無懼,他有幾次攻擊,都顯得有點著急了,一直打不到目目,再加上目目的攻擊很低,像蚊子一樣很煩,這讓無懼現在特別想揪住目目打一頓。”
“選手在這種煩躁的情況下,很有可能會冒進。”
【哈哈哈哈哈哈笑死了,怎麼說我們相是蚊子啊】
【蚊子戰術也挺貼切的,打又打不死,嗡嗡嗡的煩死人了】
【相寶風評被害,明明相寶之前還是幹脆切人大野王的】
【打法不一樣吧,劍尊能爆發,傷害高,蝶傷害太低了,根本切不死人】
【其實目真的心態挺好的,換了我,這麼頻繁的攻擊,結果只是給對面刮痧,我都要急死了,恨不得立刻出個大攻擊裝,結果目竟然還在出防禦裝,真的搞不懂】
【目到底要出幾件防禦啊,他出這麼多加生命和物抗的幹嘛呀】
【沒人注意到目一直都是用的回血狀態嗎。】
【我我我我注意到了!總感覺目寶節奏很有,有他自己的想法】
【目的精力也太好了吧,也就是年輕,但凡大個四五歲,都撐不住這種高強度的攻擊】
【我看他玩蝶玩的太累了,看著都感覺手腕子酸】
兩個人就這樣00的磨著,誰也奈何不了誰,時間來到二十分鐘,相終於不再出防禦,而是買了件暴擊裝。
【可喜可賀,目終於出攻擊了!他終於想開了!】
【暴擊裝加一千的攻擊和三十的暴擊,我們有救了!】
二十五分鐘時,無懼想要嘗試越塔殺相吟。
這是一個致命的選擇。
因為他根本做不到扛著塔傷跟相吟打。
無懼死掉了,丟失了一塔和高地,好在水晶保下來了。