“來吧,手底下見真章。”
自己和謝飛羽誰能贏這件事,相吟還真不好說。
謝飛羽的優勢在於,他加上上輩子,玩了這個遊戲玩了十年,這個遊戲的角色他閉著眼睛都知道技能還怎麼放。
相吟的優勢在於,他擁有同型別遊戲的經驗,並且拿到過賽事冠軍,他的眼界要比謝飛羽高得多,而且他的身體素質要比謝飛羽好。
相吟和謝飛羽都是屬於又能指揮,又能做核心吸引仇恨的型別。
一個是高維世界的外來者,一個是世界氣運加身之人,誰會贏呢。
相吟率先出擊,在清理完兵線之後,他就開始清河道的河蟹。
謝飛羽十分細節的在清了兵線之後,往回走了幾步,讓相吟沒有了他的視野,不清楚他的走向。
1v1圖可以利用的資源要比5v5圖少很多,所以前期的河蟹是必搶的,也是決定經濟高低的重要因素。
相吟剛把河蟹的血量清到剩餘四分之一,謝飛羽就出現了,他帶了懲戒,直接收下了相吟辛辛苦苦打的小河蟹。
相吟自然不可能放過他,於是兩個人開始了第一波交鋒,然後因為兩個人都沒到四級,所以不了了之。
小河蟹的經濟,讓謝飛羽多做了一把小刀,增加了60的攻擊力,有的時候,這60的攻擊力就是決定勝負的關鍵。
幻戰中英雄除了使用自身技能外,都可以帶一個額外的技能,比如說懲戒就是可以讓野怪瞬間消失500點的血量,懲戒也可以進行升級,後期可以變成1000點,1500點。
相吟帶的技能是眩暈。
帶了懲戒的謝飛羽,毫無疑問的是要走搶野怪經濟發育的路子,相吟帶眩暈,則是因為他玩的烈火妖爆發高,但是沒有控制。
因為地圖的侷限性,也沒什麼草叢可以隱蔽,基本上一個技能過去就會被發現,所以意識顯得沒有那麼重要了。
第二波兵線重新整理,刷完之後,相吟四級,謝飛羽五級,謝飛羽某一個技能的cd時間相對而說要比相吟快。
重新整理出來的河蟹,相吟沒有去打,因為打了也是給謝飛羽做嫁衣。
相吟就在等著謝飛羽打河蟹,等河蟹的血量,正好在他的懲戒之上時,相吟出現了,一發攻擊將小河蟹朝著自己的方向吸引。
謝飛羽意識到相吟是想幹擾他,因為當野怪進行移動,並且沒有在移動的過程中被打死,等他往回走的時候,就會恢複血量。
謝飛羽立刻當機立斷用了懲戒,但是就差一點血條,河蟹沒有被打死,而是被烈火妖的火焰燙死了。
獲得了河蟹經濟的相吟立刻也來到了五級,他直接跟謝飛羽幹了,沒有什麼別的陰謀,就是直接沖上去一個眩暈,然後用技能。
雙方互換了一波血量後,兩個人的血量都很不健康。
相吟用平a刮痧,對面也差不多,這一次相吟的主動攻擊,以雙方平局告終,相吟沒能殺掉謝飛羽的英雄,沒能拿下優勢。
兩個人此後又交鋒了數次,但是數次都沒結果,相吟沒死,謝飛羽也沒死,只不過有時候是相吟占上風,有時候是謝飛羽占上風。
頂級高手的對決有時候就是這樣,雙方都對對方無可奈何。
他們都在等,等對方露出破綻,等一個機會。