但面對全新的夢境裝置,全新的遊戲題材,廣大消費者的熱情是高昂的。好在現在產能已經上來了,完全不用擔心沒貨。
第一批貨直接就是三千萬,後續還準備賣到三億,這都是保守估計。
一個裝置,可以更換不同的遊戲,而第一批購買的觀眾是買機器送遊戲,非常划算。
第一個遊戲,林茹之沒想賺錢,先把遊戲平臺給鋪開再說。《刀劍恩仇錄》只是小試牛刀,內容不多,也沒有什麼開放世界探索,就是一個線性故事,講述兩代人的恩怨。
劍宗和刀門是兩大門派,誰也不服誰,最後兩位掌門約定進行刀劍訣,比出誰才是天下第一,但沒想到他們被第三人暗算,雙雙失蹤。
玩家扮演劍宗掌門的兒子,調查真相,然後還要和刀門掌門的女兒合作。當然第二週目可以扮演刀門的女兒,走一個不同的關卡,收集不同的道具。
雖然內容不多,但依舊火爆。夢境的世界為藍星的百姓開啟了一個新世界的大門,在睡覺的時候,他們可以進入夢境體驗一段不同的人生經歷,真是太夢幻了。
“不過癮,我要繼續做大俠。”玩家在論壇大聲疾呼。
“可以二週目,有很多新的敵人和裝備。”
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“已經三週目了,還是不過癮啊!”
“內容確實少,不過是買遊戲機送的遊戲,我非常滿足。感覺穿越到了新的世界裡,一切都是那麼真實,快意恩仇,瀟灑不羈,我感覺自己都變成了另外一個人,不再是自己了。”
“是啊,上班的時候,我都不由自主地比劃劍招,更誇張得是我的領導竟然用刀招破我的劍招,上班搞得好像比武大會一樣。”
“哈哈,很有畫面感,不過我認為劍宗更厲害。”
“只要做到無招勝有招,劍宗刀門都一樣厲害,最後看的不是刀劍武器而是武者。”
“確實如此,招式和武器是人用的,所以最後劍宗和刀門冰釋前嫌了。”
“不要劇透,我還沒有走最後的劇情呢,就怕通關之後就沒有樂趣了。所以現在我是天天刷劍墓和刀冢,根本不敢去挑戰最終boss。”
“強烈建議‘御夢公司’出第二部作品。”
林茹之表示滿足你們,於是第二部作品很快就出現了。《樓蘭秘寶》,圍繞一個上古秘寶,進行探索冒險,雖然很多素材是重複使用,但增加了新的敵人,新的地圖,探索和收集的內容也更多了。
又是熱賣。
遊戲平臺也賣出去了兩億份,而且還在追加產量。同時很多遊戲公司都在詢問夢境遊戲怎麼製造?
這就需要使用夢境引擎了,林茹之知道藍星的人不會造夢,所以貼心地製造了普通人也能使用的夢境引擎。
有了引擎,普通人也能嘗試造夢了。
大家看林茹之樂在其中,只能說這個女人不正常,開發了這麼先進的東西,最後就是為了做遊戲,完全無法理解,完全就是浪費。
這麼高階的技術完全可以運用在更多的領域,而不只是遊戲。但林茹之就是為了遊戲才開發高科技的,至於軍事領域完全是副作用。
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