論夢境規模,《百家爭鳴》更大,是標準的大型無界夢。《斬龍》最多就是中型夢境,內容上肯定無法和前者相比。
不過售價的話,《斬龍》是按照大型夢境售賣的,可謂願者上鉤。
只是《百家爭鳴》屬於網遊,需要時間醞釀,畢竟網遊就是需要刷裝備才能享受後面的精彩內容。
所以一開始大家也只是覺得《百家爭鳴》的遊玩方式和夢境細節,真的很像《斬龍》。
“抄襲,這絕對就是抄襲,我入夢了三天之後,發現裡面的內容和《斬龍》高度相似,全部是揭露社會問題。但《斬龍》顯然更直接,《百家爭鳴》給人一種想批判朝堂,卻又不敢批判的感覺。鯨吞工坊不愧是九龍學院的畢業生,明裡暗裡都非常軟弱,讓人失望至極。我已經不會繼續了,還是《斬龍》更加直抒胸臆,符合當下社會的需求。”
這樣的評論非常多,佔據了主流。
因為玩家們遊玩前面的內容確實雷同,也是揭露黑暗,什麼強搶民女,什麼強拉壯丁,什麼橫徵暴斂……這些內容在《斬龍》中也有,而且《斬龍》更加血淋淋,更加不做遮掩地展現出來,透過強烈的視覺衝擊讓人產生憤怒。
不過隨著夢境的繼續,這類的聲音漸漸消失了。
特別是當玩家遇到‘士’之後,需要做出不同的選擇,他們成為了儒生、墨者、道士、律師、神父、祭司、和尚。
他們都看到了社會的問題,苛政猛於虎也,那麼怎麼辦?肯定不是以暴制暴,暴力只能是手段,不能是目的。
他們都要提出自己的見解,玩家們做出開始做任務,瞭解七種職業的不同,瞭解七種思想,瞭解他們對亂世做出的思考。
七大勢力給出了七種答案,深深地震撼著每一個堅持在夢境中游玩的玩家。感覺完全不同了,他們第一次在遊戲裡遇到如此精彩的內容,不僅僅是戰鬥上的,不是打怪升級,而是真正地遇到了老師的感覺。
是思想上的領路人,很多思路都是全新的,以前根本沒聽說過。內容之豐富,絲毫不亞於《九龍遮天》。
真是沉迷了,各國各地都出現了曠工曠課的事情,因為他們太渴望在夢境裡找到方向,太需要一位老師。
看到問題很容易,很多人都看到了,可呼啦喊叫能有什麼用呢?只能腳踏實地,可是問題是路線錯了,越走越歪。所以腳踏實地也得找到路線,現在《百家爭鳴》來了,不但給出了路線,而且一給就是七條,任君選擇,任君採摘。
“預告片裡的背影可不止七個啊。大家知道那些人在哪麼?我怎麼找不到?”玩家們開始討論劇情,尋找攻略了。
“那是不同學派的分支學派,我是儒生,儒家就去找孟子和荀子,不過有一些支線任務需要做,難度不小,最好能找人組隊。”
“我是墨者,怎麼辦?”
“墨者三分,也有不同的路線,慢慢做不用著急。墨家思想非常複雜,根本不急著往下。”
……
很快正經討論的聲音迅速成為了主流,再也沒有人爭論,也沒人說抄襲,因為在《百家爭鳴》的玩家心中,《百家爭鳴》碾壓《斬龍》。