可惜沒有現實給她做參照,一切都要依靠記憶。
內容太多,林茹之也不知道自己能記得多少,只能試試看了。
“找到的,就用紙筆記下來。”吳弛可不會陪著弟子,遞給她紙筆,這種考驗就是弟子一人完成。
那就開始吧,林茹之也沒想到自己在異世界遊玩的第一個夢境竟然是找茬遊戲,果然經典是不分世界的。
想到這裡,林茹之對自己把地球的遊戲搬運到異世界就更有自信了。
開始找茬,從地上的汙漬到路人的服裝,從馬的顏色到燈籠的顏色。顏色、形狀、站位、位置、動作、數量等等細節都可能被改變了。
林茹之必須發揮記憶力才能找到足夠的不同。
吳弛在這個夢境裡準備了三百個不同,只要弟子能找到五十個,就算不錯了。畢竟林茹之才開始接受訓練,要是她真的能一口氣找到所有不同,吳弛要反過來拜她為師。
記憶對造夢者很重要,造夢從來不是無中生有,想要夢境就必須以記憶為基礎,進行進一步的填充和完善。所以每一個造夢師都是過目不忘的記憶大師,每天都要記憶大量的內容。
站在大街上,林茹之先從街頭走到街尾,然後又好奇地想進門看看,卻發現這個夢境只是一條街,並不能進門,門被看不見的空氣牆給擋住了。顯然吳弛並沒有製造室內的情景,所以她想進青樓的打算落空了。
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“這個字好像是錯了。”林茹之發現一些招牌的文字寫錯了,立刻拿起紙筆記上。
林茹之已經好幾年沒有玩找茬遊戲了,不過這個型別的遊戲絕對老少皆宜。要是地球上有這麼真實的找茬遊戲,絕對能風靡世界。
“連找茬遊戲都要身臨其境,造夢師的能力實在是太強大了。”地球上最強的遊戲引擎也無法打造出如此真實的環境。
其實這並不是最真實的,吳弛只是用了第一層眼識的實力,只是騙過林茹之的眼睛罷了。並沒有還原氣味和觸覺,所以不管是人還是馬都是硬邦邦的,觸覺和磚頭一樣,不過頭髮和衣服卻是輕飄飄的,是動態的。
對比小蘿莉的小院夢境,這個街道夢境的完成度高了很多,至少光是看是沒有違和感。
但這樣的夢境給找茬提供了相當的難度,林茹之找了很久才找到十一處不同,現在她站在門口的位置,努力回憶自己在過程中見過的景色。
但記憶就好像和她作對一樣,無法呈現出來。
不對,異世界的造夢師肯定有特殊的記憶技巧。林茹之心想造夢師肯定不會死記硬背,這個世界有各種光怪陸離的超能力,和地球不同,自己必須用異世界的思維思考。
異世界有阿賴耶識,每個人都連線著它,那麼是不是自己的記憶在阿賴耶識上也有備份?是不是由阿賴耶識幫忙記憶的?
林茹之在地球上有手機、平板、電腦,有時候事情太多就會用共享的記事本,在手機上記錄的事情,在電腦上也會提醒,這就是網路的作用啊。
那造夢師是不是也會用阿賴耶識幫忙記憶呢?林茹之越想越覺得有道理,然後就開始思考應該如何使用阿賴耶識。
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