[叮,請注意,決賽四進二即將開始!]
不知不覺,又是一天過去,打到現在,不管是交易頻道還是聊天頻道,都已經變得空蕩蕩起來。
現在總共留下的領主只剩下四個,哪怕四人手裡都握著大量的資源和海量的能量點,卻沒有人會選擇拿出來交易。
畢竟這會兒交易,就真的是資敵,到了他們這一步,能夠提升自己實力的辦法肯定都已經用掉了,現在如果從另外三人手裡交易什麼好東西,那絕對是賺到的。
但是他們一來捨不得自己交易出去好東西,二來對手也不傻,大家都是這個心態,自然也就不會出手什麼。
實際上決賽開始以後,大家就基本上不再說話,現在戰鬥開始,反倒是讓幾人不覺得尷尬。
轟隆隆——
又是各自領地開始接壤,郭文彬運氣不好,竟然抽到了進攻這一邊。
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於是他想了想,這一次還是決定自己親自帶隊,去進攻對方的領地。
實際上到了四進二決賽,打到這個階段的領主,肯定是一切以勝利為目標。
而且到了現在,各自的領地肯定都經營得不錯,至少有一些防禦建築,所以為了不讓對戰的領主都帶兵守在領地內不出去,主辦方也早已經有所安排。
系統早就有所提示,雙方領地接壤的一刻,兩人會分別抽籤,簽上寫有進攻和防守,只有抽到防守的一方,才能留在領地不出去。
而抽到進攻的領主,那就不能在領地內停留過久,如果停留時間過長,就會被系統判定失敗。
當然,這個只是針對進攻方,如果防守方領主對自己手下計程車兵實力有信心,那也可以主動進攻,甚至系統確實還對主動出擊的領主評分有所加成。
因為每次決賽的時間只有二十四小時,在這個時間段內,如果領主只是單純地決賽,那時間自然是足夠的,但是有些領主喜歡用其他的辦法來增加自己的勝率,有時候就不一定能在二十四小時內分出勝負。
這時候,系統不會選擇增加時間,而是會根據雙方領主剩餘的兵力、斬殺數量、領地狀態甚至資源等來做一個評估。
最終會根據評分來確定雙方的勝負。
根據這種情況,自然是誰抽到防守方,誰就更能夠佔據優勢,當然,這個優勢存在的意義也僅僅是雙方兵力勢均力敵的情況下。
只有雙方實力差別不大,那麼藉助領地的防守優勢,才能夠贏得最後的勝利。
如果雙方實力差距過大,防守方要是有足夠的實力,那倒還好,要是進攻方實力誇張,就好比八進四的時候,郭文彬手下進攻對方領主,也根本沒有太大的壓力。
雙方領地接壤,郭文彬還是第一時間安排了手下去引誘今天重新整理出來的野怪。
雖然現在野怪的數量比不得上兩次戰鬥時足以決定雙方領主的勝負,卻同樣也屬於一股不容忽視的力量。
四座黃金級野怪因為是上兩次戰鬥的主力,此時死亡騎士和狂暴牛頭人數量勘勘破百,因為他們每次都衝鋒在最前面,之前留存的數量已經在前面兩次大戰之中消耗一空。
而詛咒巫師和鷹身女妖,因為一個是衝在後面,另外一個擁有飛翔能力,雖然有所損耗,卻也各自還有三百多數量。
反倒是白銀級野怪,之前雖然數量龐大,但是到底實力差了一點,現在哪怕有十四個營地重新整理補充,卻也僅僅只剩下不到三千的數量。
這一次戰鬥和之前兩次不一樣,郭文彬對於野怪的定位就只是炮灰,只是想用他們消耗一些對方一次性或者有次數限制的防禦手段,同時看一看對方實力成色如何。
前方由三個鑽石級狼人帶著一百多黃金級狼人,負責把野怪引誘到對方領主的領地前面,郭文彬帶著剩下計程車兵遠遠地跟在野怪後面。
野怪有一定的仇恨值設定,前面的狼人進攻過他們營地,甚至擊殺了他們一些同伴,所以只要後方的人馬不要跟得太近,他們都不會回過頭來進攻。
對戰到了這個階段,對方的領主也很謹慎,在抽中了防禦籤後,他沒有冒險出來試探,所以當狼人帶著野怪奔襲而來的路上,並沒有遇到對方計程車兵。