原著的小綠瓶更像是時間之力在作用,無論是多垃圾的凡藥,還是多逆天的靈藥,最後都只增加十年藥力,這顯然更像是時間之力,而不是盛夏手中這個劣質品,只對普通藥材有用,對靈藥幾乎沒效果。
創造物質世界的好處自然不只是小綠瓶,物質世界是能自主誕生靈魂的!
雖然每天誕生的比較少,但是日積月累下也很是可觀,盛夏已經脫離的對主世界的依賴。
接下來盛夏自然開始不斷物質化世界,特別是主神空間,作為所有世界的控制中心它具備超乎尋常的意義,所以第一個物質化的就是主神空間。
既然所有世界都開始升級了,理所當然的要關閉伺服器。
“魔法紀元將在一天後進行升級,所以人請準備推出魔法紀元……”
“改變規則以下!”
“1魔法紀元升級為物質世界,往後進入者將以真實的身體進入,在其中死亡代表真實身體的死亡,復活需求增加。”
“2兌換列表升級,各項能力價格改變,大幅度消弱基礎能力的兌換價格。”
“3開放專屬技能與技能熟練度,將任何五級熟練度技能拖入專屬技能列表,此技能將變成瞬發技能且冷卻時間歸零,大幅消弱魔法力消耗,專屬技能列表初始為一格,每提升一次魔法師稱號增加一格。”
“4開放修真靈根兌換,鑑於修真可與日月同輝天地同壽,兌換點數大幅增加,目前開放五行靈根、四靈根、三靈根兌換。”
“5……”
魔法紀元沉寂許久,自從封神開端後波瀾無痕的世界拍打出了驚天駭浪。
自從獵武逆襲成為勢主第一已經過去一年了,有著三位封神存在的獵武無疑成為了食物鏈頂端,本來眾人認為封神的時代來臨了,即使獵武也不可能保持多久第一的位置。
但是長達一年的沉寂期出現了,沒有任何一個人封神,甚至都找不到任何途徑!
暗流湧動,但是三神出手一擊抹殺十萬人後暗流被生生掐斷了,沒有人再敢繼續探究秘密,而即使三神告訴李照封神需要神格,李照也完全不知道哪裡有神格。
最後還是盛夏告訴其中具體的過程,普通的封神首先要自身誕生神性,然後不斷擊殺幻想乃至傳說領域的魔物累積能量,最後大量的神性就會凝聚成神格一舉封神。
所謂的幻想處於禁咒巔峰領域,而傳說則相當於神明魔法領域,傳說的魔物都有著大量的神性,這才能支撐它們使用強大的魔法,所以擊殺傳說與幻想領域的存在都能累積神性力量,最後一步步成神。
但是嘛,殺了一年李照都只是凝聚出第一絲神性,更不用說讓神性多到足夠鑄造神格與世界連線了。
所以神性雖然是一步登天的力量,但是想要得到代價不菲。
而眼下出現的修真靈根與專屬技能似乎讓這一目標不再遙不可及,如果他能擊殺傳說領域的魔物,恐怕極短的時間就能形成神性而封神,傳說與幻想的差距可謂天淵之別,一個直接具備神性一個卻只是用來給神性吞噬的劣質能量。
一個傳說頂一萬個幻想!
這種驚人的升級足夠改變整個魔法紀元,這是要進入封神時代的象徵。
當然,琉璃夢與瑤池她們簡直樂壞了,世界物質化就代表他們要從神明進化真神,這差距簡直不可估量。
至於封神時代……呵呵,世界等級上升了,難道封神的難度就不會上升嗎?
封神就是向世界要規則的一種行為,首先就是需要自己的實力。既然世界進化了,那作為封神者自然也要進化才能跟上世界封神底線!
神性的獲取更加困難了,不出所料至少十年之間都不會有人高舉神座。