“大哥,咱們要進去嗎?”狂獅問了一句。
即便是在他看來,這個森林也過於危險了,各種毒蟲,還有一些有毒的植物,極為隱蔽且一腳踩上去就會完蛋的沼澤,遊蕩的狼人和唱歌的小姑娘這些隨便一樣,都能置人於死地。
所以狂獅感覺,如果能進入這個獵人營地,肯定能鬆緩一些。
只不過羅熙搖了搖頭。
“咱們不進去了!”
“大哥,我聽你的,不過,為什麼不進去?”
“安逸也是一種病,一種自我麻痺的精神疾病,我能看得出來,裡面的人都已經病入膏肓,無藥可醫了他們忘了最初的目的,也忘記了這裡,只是一個關卡場景,懼怕遺失記憶而盡一切努力去避免死亡,為了所謂的安全,而選擇逃避結果就是,跟一群廢物混在一起,遲早也會變成廢物”
“大哥,我沒聽懂。”
“那就別問了,跟著我就行。”
羅熙之前遇到那兩個獵人的時候,就已經察覺到不對勁了。
對方沾染著某種難以察覺的精神疾病。
而那兩個獵人並沒有說謊,因為說謊,羅熙是能分辨出來的,所以,這個營地的確可以獲得庇護和暫時的安全,但不會有關於船票的線索。
通關童話鎮的關鍵是那條五光十色的魚河,以及,船票。
“對了狂獅,之前你死亡後,在墓園重生,是否消耗了【記憶】?”羅熙這時候想起什麼,開口問了一句。
狂獅撓了撓頭,說他不記得之前有多少張【記憶】了。
“大哥,我好像就從來沒有記過這個事兒,要不,我這次記下,下次死的時候,我告訴你。”狂獅一臉的真誠。
“算了,這件事其實並不重要,死亡肯定是要避免的,而無關是否消耗【記憶】,只是因為必然會遺失一部分記憶,所以絕對要避免死亡,如果只是按照我的想法,在童話鎮裡死亡,是不會消耗【記憶】的,因為只有這種規則,才會讓拾憶人放鬆警惕,將死亡當成是一種‘無所謂’的事情,另外,【記憶】本身就是為了儲存記憶,所以,既然這裡可以遺失記憶,就說明不會消耗。”
羅熙盯著狂獅,感覺自己找到了一個寶貝。
這傢伙,天生的工具人啊,如果以棋子來論,狂獅妥妥屬於‘車馬炮’這種級別的。
有狂獅在,自己的計劃的確可以制定的更加狂野一點。
“大哥,反正你說什麼,我就做什麼。”
“我的確有一個計劃,需要你全力出手,只不過,有危險,可能會死。”
“我不怕死,大哥你吩咐就行了。”
“我打算,活捉一個小紅帽”
在原本的《小紅帽》故事劇情裡,獵人的存在感其實很低,而這個童話在最開始也經歷過幾次改版,據說最初的版本要更血腥和絕望一點,也就是,小紅帽和外婆並沒有被獵人用剪刀劍破大灰狼的肚皮救出來。
而是真的被吃掉了。
這個劇情的味道,就很對味。
也符合現實。
但童話就是童話,雖然從踏入‘童話鎮’的那一刻起,這裡的一切只是套著原本童話故事的框架和殼子,核心卻是暗黑版的恐怖故事,可羅熙一直認為,‘童話’這個關鍵字很重要。
決不能忽略。
不過這裡之前進入的拾憶人,怕是早就忘記了,這裡是‘童話’鎮。
就以‘小紅帽’的故事來看,自然,最重要的就是‘小紅帽’,那麼,從這個角色入手不會錯。
之前羅熙騎著豆豆溜達的時候,記下了這個森林一部分割槽域的地形,沿路也遇到過幾個‘小紅帽’。
而要抓捕可能隨時變狼的小紅帽,尤其是活捉,絕對不是一件容易的事情。
這件事必須考慮各方面因素。