這個世界,可以理解為是一個由匠師所雕刻出來的虛構世界。
但又跟網際網路上的虛構世界有著最為本質的區別。
網際網路上的世界,只是一個精神的世界,是視覺的世界。
而白堊紀,卻是一位匠神應著自己的內心,用匠心打造出來的玄之又玄的真實世界。
在這個世界裡,匠神在某種意義上真實的還原了白堊紀時的一切。
當然,也只是某種意義上的還原,否則,這就不是一個虛假世界,而是一個真實的世界了。
就比方那小三角龍,實際上只是一道殘靈而已,屬於鬼魂中最弱的存在,如果不是匠神世界賦予了其生命跟形態,就依那道殘靈的強度,幾乎可以用弱不禁風四個字來形容,沒有特殊情況,風一吹,自己就散了。
白堊紀。
可以理解為這是一位改命神座的遊戲,也可以理解為這是一位匠神所留下的傳承。
每過一個甲子年,白堊紀就會開啟一次,局時所有在巖龍山上的人都會自動進入到白堊紀內。
白堊紀內危險重重,同時,危險中也伴隨著機遇,誰能夠在白堊紀內堅持得越久,誰得到的機遇也就越多。
在這個世界裡,沒有什麼養氣,觀氣,定氣,乘氣的實力差別。
來者只要是實力沒有超過匠神,在這匠神的世界裡便大家都只是普通人。
匠神對每一個進入到白堊紀的人都很公平,不會出現誰靠著自身實力就能在這世界好好活著的情況,相反,本身實力越強的,在這世界裡想要活下去反而更加困難。
在這個匠的世界裡,每個人的實力都被徹底的屬性化,資料化了。
同時,每個人都化身成了匠師,從進入這個世界起就自帶了建築技能,可以製造瞭望塔等建築。
每個人的基礎屬性,都是有300點的血量,1點的防禦,5點的攻擊,一旦誰的那三百點血量掉完了,也就是其該被淘汰出局的時候了。
但基礎屬性卻並不是絕對的。
因為匠神在基礎屬性的基礎上,又隨機給了每人一種天賦職業。
這些天賦職業各不相同,其中又有好有壞。
好的,甚至好到一開局就手握十字架,相當於是有兩條命。
壞的,能夠壞到你懷疑人生。
別不把瘸腿當天賦,給你個瘸子,你也只能乖乖受著。
也別不把乞丐當職業,三百六十行裡,乞丐也出過狀元。
這些個職業總的來說雖然是隨機的,但卻並非是一點兒規律都沒,一般都是實力越強的,天賦就越差,實力越弱的,天賦就越強。
李唐在這群人中的實力...額,實力只能說是一般一般,不算最強的,但也絕對不是最弱的,至少還有一個吳喜墊底呢!李唐他...倒數第二。
倒數第二這個實力,放在往常,絕對不是一個什麼好的排名,但放在這會,那特麼地絕對是個神職啊!
天賦是一開局就註定的,一直到這場改命神座的遊戲結束,都是這個職業。
在這個匠的世界裡,到處都是惡鬼,厲鬼所化成的鬼魂生命,甚至還有厲鬼之上的存在。
李唐一夥想要在這個世界裡生存下來唯一的辦法就是抓鬼,然後養鬼,用鬼去對抗鬼魂。
為什麼要養鬼呢?因為這個世界裡,能夠被抓的鬼魂,只有最弱的殘靈,而殘靈之上的鬼魂生命,那都是沒法被抓的。
而且,也不是每一隻殘靈都可以無限生長進化的。
比方那小三角龍,紅衣惡鬼生命就是其生長的極限了。
當然,還有更弱的鬼魂生命,即使是長到極限,也只不過長成厲鬼生命而已。
在整個匠神世界裡,潛力最大的鬼魂生命是一種叫做暴龍的鬼魂生命,成長到極限可以長成紅衣厲鬼,而且是最強紅衣厲鬼。
最強紅衣厲鬼是個什麼概念呢?