大叔連忙從自己衣服口袋裡掏出一個藥瓶, 倒出藥片就著礦泉水嚥了下去。
編導上前詢問:“怎麼樣?需不需要去醫院?”
“沒事,老毛病, 我緩一下應該就好了。”他虛弱地靠著椅背, 做著深呼吸。
“如果身體實在不適就跟我們說,您不用硬撐。”
臺前,正在放最後一局的比賽規則。
這局名字叫張燈作戲,與中國的傳統民間藝術皮影戲有關。
這時一個韓國選手突然又拍了拍手。
所有中國隊選手齊刷刷朝他看過去,如果這家夥敢說皮影戲也是韓國的,他們真的要打人了。
這位韓國選手嚥了咽口水,弱弱地說:“我以前見過這個……”
中國隊選手們這才收起自己的眼刀子。
皮影戲是藝人們在白色幕布後面, 操縱著手中的皮影人表演戲劇, 正常情況下,觀眾能夠看清楚皮影人身上的精細雕鏤、裝飾造型, 才能知道這個皮影人代表的是什麼人物。
但是在這局比賽裡, 他們只能在幕布上看見皮影人的黑色剪影,也就是說只有一個外輪廓。
藝人們會輪番表演幾十場皮影戲, 總共登場300個皮影人, 表演時, 幕布上可能同時只有一個,也可能同時有多個在表演,很考驗選手的觀察能力。
除此之外,還有一個大難點,選手們觀察的同時,還需要記憶每個皮影人是第幾場第幾個出現的。
因為嘉賓專家們會挑五個皮影人作為題目, 只說出現的場次順序,然後選手們要在500個皮影人中把那個五個挑選出來,將序號寫在題板上。
數量正確多者勝,如若相同,則用時少者剩。
這兩個數字一出來,就讓觀眾們發出了驚嘆聲。
不愧是壓軸賽,比起同樣是記憶專案的第一局,這一局的難度大了幾倍,不只是記憶量的差別,“張燈作戲”需要選手們具備細致入微的觀察力、強大的注意集中力和畫面推理想象能力。
“我的天,聽起來好難的樣子。”
“這是人能完成的嘛,太變態了吧。”
一直信心滿滿的金智桓在看完規則後,不禁沉下了臉色。
未知因素太多了,比如每個皮影人出現時間是多久?如果後出場的卻提前退場了,還沒來得及觀察怎麼辦?
“選手們入場。”
金智桓吐了口氣,站起身,大叔也站起來,但卻一下沒站穩,倒回了椅子上。
現在大螢幕顯示的是選手席的畫面,一看見大叔面目蒼白身體虛弱的模樣,專家連忙開口問:“怎麼回事?”
編導也立即上前,“您還撐得住嗎?”
大叔糾結地嘆了一聲,“沒問題,我可以繼續比賽,但是……這是決勝局,我怕我這樣的身體狀況,會影響發揮,影響中國隊。”
金智桓皺著眉頭,他雖然想贏,但他不希望和一個弱者比賽,否則就算勝了,也像他佔便宜了似的。
大叔的話說得在理,然而現在沒有其他人了啊。
中國隊一共十幾位選手,每場只會來將要出戰的幾位,現在再拉其他人過來救場是肯定來不及的。
而在場的選手中,以段航的心理素質,最後一局他心態更要崩,向知緩的話,她距離上局比賽才休息了十幾分鐘,這種比賽極度耗費腦力,讓她連續出戰恐怕還不如只是身體有恙的大叔。
專家權衡過後,說:“如果你身體還可以支撐的話,還是你出戰吧。”