隨後的戰事乏善可陳,攻擊東西兩面的嚎獸也沒討到便宜,最緊張的時刻,楊浩都沒有抽調這兩面的兵力,為的就是防止意外發生。
突破不了尖木排,嚎獸就發揮不出數量的優勢,被迫以最不擅長的方式貼身戰鬥。
應對尖刺的反傷,始終沒有太好的辦法,只能依靠戰士們自己的反應,在攻擊完成的瞬間以盾牌遮擋,減少受到的傷害,並注意保護自己的手。
終於在耗費三百多瓶黃月藥劑,三十瓶回魔藥劑,數不勝數的施法材料,付出近百戰士的犧牲後,戰狼獲得第一波考驗的勝利!
所有的嚎獸都被殺死,血流成河,每個前線戰士都猶如從地獄走出來的惡鬼,殺氣滿目,渾身浴血!
巨骸骨化作一個個白骨包,點綴在赤紅的大地上,更顯幾分悽涼。
以後這裡將會是絕好的農田。<101nove.戰士們又累又餓,許多還帶著傷勢,戰鬥一結束,楊浩便讓他們回營休息療傷,而剩下的玩家們則迎來最歡樂的分贓環節。
戰場獎勵的自動拾取,替玩家們減少了很多麻煩。
不過他們註定要失望了,獸潮掉落的物品全是領地建設所用的物資,比如嚎獸出産的黑毛刺,配合它身上其他部分的材料,可以製作守城殺器——黑刺弩車!
還有,巨骸骨出産的大骨頭棒子,可以製作特殊建築——亡靈大屋,能夠每天提供一架巨骸骨一個大屋最多維持七架),據說還能吸引特殊的npc角色,開發新的用途。
不過,最後得到的材料有些少,滿打滿算也就可以造兩座大屋。
綿羊草提供的掉落最少,是一種直接可以使用的翠綠葉子,治療效果極強,比黃月藥劑的治療量高出一倍,且冷卻時間少三分之一!
可惜只有寥寥十二片,只能供給突擊隊使用,不是戰略物資。
“叮,恭喜你的隊伍成功挺過第一波獸潮,獎勵發放,請注意查收第二波獸潮將於六天後到達,請做好準備。”
之前的戰利品只對領地有用,團員們只能得到一些暫時用不上的貢獻點,現在系統發的可是大筆的經驗和金錢!
超過一半的團員直接在海量經驗的灌注中升級,那些沒升級的也都到了臨界點。
巫師世界的升級難度眾人都有體會,看著經驗條躥升簡直比嗑藥還過癮!
另外黑刺弩車和亡靈大屋的圖紙,也不出意料的在獎勵之列。
休息幾個小時,有飽餐一頓新鮮的嚎獸肉後,戰士們的精神頭恢複大半。
楊浩很沒良心地將他們趕上城牆工地,六天的時間可是一晃而過啊,必須加班加點在第二波獸潮來臨前,造出勉強能用的城牆!
這次倒不用什麼激勵手段,經歷過實戰的他們深深瞭解到,城牆建不起來自己就必死無疑的事實,一個個幹活非常賣力。
楊浩將所有的戰利品交給老楊,讓他們盡可能多造弩車,系統給這種獎勵不會沒有道理,很可能弩車就是下次戰鬥的關鍵!