正當楊浩一個人玩得正嗨時,遊戲再次了內容。
“叮,各位玩家請注意。你們的巫術掌握程度讓本女神非常滿意,但今日出現停滯不前的情況,為了巫師世界的發展,特此開放巫術進階系統,具體玩法詳情如下。”
月神菲庇話音剛落,所有玩家手中都出現一張泛黃的紙張,上面寫著這次的內容。
首先,後系統將賦予巫術熟練度,這個熟練度不光看玩家對巫術的使用次數,還要有一些對巫術的理解,一旦熟練度達到滿值,就算是達到了巫術進階的條件。
玩家們看到這裡頓時來了興致,這遊戲獲得巫術這麼難,幾個月的遊戲時間下來,老那麼三個小巫術,大家都有些麻木了。
到底是怎麼個進階法呢,玩家們迫不及待地往下看。
第二條說明是關於學習進度點的改變,原先如果沒有在學的專案,這些進度點就會白白浪費掉,現在則改成會積累下25的進度點,可儲存的總值為玩家等級10,比如楊浩現在12級,他能儲存的進度點上限就是120點。
另外在某些特殊的地點可以提高每天的積累幅度,比如在圖書館中每個小時積累的進度點效率將提高到30,可想以後圖書館將會成為一個熱鬧的地方,《巫師世界》的歷史和文化將會廣為人知。
這些進度點就是為了巫術進階準備的,進階條件之一就是投入之前學習巫術所花費的進度點,第二個條件就是獲得階級材料,或者說進階的引子。
巫術的進階方向可謂是無窮無盡,當然其中有好有壞,光憑運氣的話恐怕某些非酋會跳樓,所以進階材料就産生了,不同的材料決定了巫術進階的不同方向。
比如使用鏤空石的粉末進階普通的風彈術,獲得的進階巫術名為風爆術,傷害加成的同時獲得了音爆的特性,附帶一定的控制效果。
而用疾風草進階的風彈術就是楊浩巫戒中固化的疾風彈,全面加成傷害。
系統給每個學派提供兩個進階方向,玩家們看著進階後的巫術紛紛留下垂涎的口水,然後一股腦地湧進拍賣行,搜尋系統列出的進階材料。
最後玩家們驚喜地發現這些進階材料非常便宜,絕大多數只是一些之前玩家不知用途的材料,拍賣行有不少存貨。
手快的玩家也不管那材料是不是適合自己的學派,直接一口價拍下。
賣家的反應也夠迅速,兩分鐘內整個拍賣行就找不到掛著的進階材料了。
過了好一會,才有人零星的拋些進階材料出來試探市場的行情,價格一次比一次高。
買家的熱情也讓人心驚,不管價格幾何,你敢掛,我就敢一口價拍下來。
瘋了!這一刻所有玩家都瘋了!
玩家們為了獲得進階材料,恨不得掏光身上最後一個銅幣,然後懷揣著進階巫術喝西北風去。
那麼,巫術真的是那麼容易進階的嗎?
三大關卡中的熟練度是最容易的達成的,甚至大多數玩家一開始就是滿值,畢竟用了這麼久了。
進度點也不再話下,初始贈送的巫術都用不了幾個進度點,現在玩家的智力和裝備都上了,一天下來就能湊夠。
進階材料這種能用錢解決的事,對於土豪來說就更不是事了。
所以很快就有一位著名遊戲工會的土豪直播進階,趕路中的楊浩也抽空看了看。
直播的效果十足,觀眾表示非常滿意。