第四層走廊的地形,比第五層走廊複雜得多,從這裡開始出現了一些分岔的路口,有時走到盡頭才會發現裡面埋伏著一大堆怪物,而有時則是空無一物,被冰冷的牆壁堵住了去路,好像它們出現的唯一意義只是為了讓人多走一段無用的路途而已。
當第三次走到分岔路口的盡頭卻發現前方是死路後,奧薇拉終於忍不住抱怨了一句:“為什麼老是出現這種情況呢?我記得城堡裡原先沒有那麼多岔路吧?”
原來沒有,那自然就是被人設計出來的。
遊戲的開發者有些心虛,聲音也不是那麼有底氣:“這個嘛,我本來是按照正常的地圖設計來做的,打算給這裡放幾個寶箱,新增幾個實用的道具,這樣也不算白跑一趟……”
奧薇拉便問道:“那麼,寶箱在哪裡?”
“沒有。”
愛麗絲的話,讓人能夠想象到她此刻攤手擺爛的表情:“我把地圖設計好之後,遊戲機才提醒我沒有許可權修改地圖元素,但是地圖都已經做好了,我總不能花大精力回爐重造吧?所以就將錯就錯咯。”
好一個將錯就錯。
不僅奧薇拉無語,連林格都對這個金毛女僕的不靠譜程度有了新的認知。他沉默了一會兒後,出聲道:“下次你開發新的遊戲時,或許可以參考一下別人的意見。”
“我自己就是天才玩家,哪裡需要參考其他人的意見?”愛麗絲略微不爽,覺得他看低了自己的能力:“而且,你不是一直堅持要過平靜的生活嗎,什麼時候對這種事情感興趣了?難道說……改變主意了?”
林格回道:“沒有。”
“真的?”
“沒必要騙你。”
“嘁!”
愛麗絲不甘地哼了一聲。
聽著兩人的對話,奧薇拉才忽然想起來,林格曾經說過,他們一行人之所以冒著巨大的風險,來探索這座被黑暗封印的古堡,是為了尋找一個答桉。但到底是什麼問題的答桉,他們卻從沒有提到過呢。
這和林格所說的“平靜的生活”,是否存在某種聯絡?
她很好奇,但是兩人的交談卻已經結束了,沒有透露更多的資訊。公主想,自己作為一介外人,似乎並沒有追根究底的立場與理由,問得太多,說不定反會引起他們的不滿,便默默地把心中疑惑都壓了下去。
轉身離開這條岔道,繼續前進。
第四層走廊,當前進度:65。
……
相較第五層走廊而言,第四層走廊的怪物分佈與密度都有了顯著的提高,基本上每走幾分鐘就會遇到一群怪物。用愛麗絲的說法,第五層走廊是給新玩家熟悉遊戲的教程關卡,而從第四層走廊開始,才是真正的遊戲難度。