夜深人靜時,旅館的其他人都已入睡,只有愛麗絲仍然在房間裡打電動。
沒辦法,必須加快新遊戲的開發速度,以應對接下來可能出現的戰鬥才行。雖然她在大廳裡信誓旦旦地保證了,但實際上新遊戲的開發程序仍處於畫餅階段,簡單來說就是除了“我想開發個新遊戲”的想法以外,其他啥也沒有。
萬一到時侯真的撞見了傳說中的吞日魔獸晦之諾克圖斯,《最初幻想:四勇士》的卡帶不夠用,於是林格就說了:那個誰愛麗絲,把你新遊戲拿出來用一用吧,拿不出來就扣你工資……那愛麗絲豈不是當場變麻瓜?
雖然金毛女僕從來沒有拿到過工資,但這不妨礙她為自己的合法權益作鬥爭。況且開發遊戲這種事想必和玩遊戲是一個道理,雖然一週目會有點生澀,但二週目就很熟練了。愛麗絲現在就是個二週目玩家,她覺得自己用三天的時間開發一款新遊戲不是問題。
“遊戲型別的話,就選擇動作遊戲吧。”
她操控著虛擬手柄,在光屏上按來按去。
縮寫為act的動作遊戲歷來是最適合秀操作的遊戲型別,排除某些魂類受苦遊戲以外,也是最不怕小怪圍毆的型別,很多情況下小怪都只是給遊戲角色攢怒氣值、攢能量條、攢必殺槽……總之就是攢各種亂七八糟數值的沙包罷了,偶爾會在boss戰中被召喚出來噁心玩家,但也無傷大雅,畢竟boss都這麼菜只能叫小弟圍毆了,你就不能順從它嗎?
【世界背景】,還是和原來一樣,只能選擇“蒸汽奇幻”。
【戰鬥機制】,動作遊戲也不可能給你選回合制和半即時制,只有即時制可以選。當然,這只是大體的方向而已,具體的戰鬥系統還需要愛麗絲自己打磨。
對於動作遊戲來說,出彩的戰鬥系統與動作設計同樣重要,所以愛麗絲準備將它放到最後來完成,她腦海中已經有大體的思路了,可以縫合……我是說合理借鑑一下地球世界的經典作品。
【遊戲時長】,大約是因為玩家等級提升的緣故,遊玩時長上限從原本的三個小時拉長到了五個小時。不過現在愛麗絲已經知道,這裡的遊戲時長和她所理解的那個“遊戲時長”沒有任何關係,而是指一次遊玩的時間上限。
簡單來說就是,如果不能在規定時間內通關的話,遊戲就會自動關閉,有點類似很多網路遊戲中的未成年人防沉迷機制。
愛麗絲沒想到自己一個成年人,居然能在異世界享受到未成年人的待遇,頓時感恩戴德。
【主線劇情】,之前開發《最初幻想:四勇士》時最大的難點,卡了文學少女愛麗絲很長時間,甚至被迫閱讀小說尋找靈感。不過現在無所謂,因為剛好有最合適的作品給她抄……給她借鑑。
羅曼爵士的經典名作《三月尋日記》,原封不動地搬進去,不僅貼合事實,而且也算是致敬偉人了。
【主要角色】,這回的可操控角色只有一個,不支援雙人或多人合作闖關,但是沒有關係,天才玩家揹負著夥伴們的信任去戰鬥、就算獨自一人,也能一命通關給你看……
“誒?”
愛麗絲看著人物介面的殘缺剪影,後知後覺地眨了眨眼睛:“這不是我啊?”
【角色:???】
【種族:光精靈】
【狀態:不可操控】
【職階:少女王權奧秘】
【技能:???】
【簡介:被封印在古堡中的少女,於漫長的歲月裡始終不曾見過光明。如果有人能打破那黑暗的囚牢,為她帶去一縷明媚的陽光,或許她的雙眼便不再只是凝視深淵,而是看見了你的模樣。】
【永夜夢淵,困厄棘苦;無盡幽暗,環叢荊刺;身如葦草,隨波浮沉;命如微火,轉瞬即逝。】
“……”
愛麗絲默默地放下手柄,開始尋找自己的鞋子,嘴裡唸唸有詞:“愚蠢的林格喲,無所不能的愛麗絲大人已經知曉了此行的目的,要是你肯跪下來給我加工資的話,我就大發慈悲地告訴你吧……開玩笑啦!”
她不知道發什麼神經,一腳把好不容易找到的鞋子踢開,重新爬回遊戲機前,死死地盯著幽藍色的光屏看。
第二位少女王權,出現了!
就在他們要尋找的那座神秘古堡中。
可是,他們來到羅斯廷市的目的,是為了幫林格找到剝離金蘋果的方法,為什麼會和另一位少女王權扯上關係呢?
難道說……愛麗絲腦海中逐漸浮現出一個可怕的猜測。