畢竟能從這個靠近河流的哥布林營地裡搜到生魚,這些哥布林也在烤魚,那就意味著這條河肯定有魚類資源,那他就不必花力氣去檢視了。
走出蘆葦蕩,踏上返回的道路,遠遠望去,便看到三個人影勤勞地往返於草地上的資源點和領主小院。
看來大毛他們沒有偷懶。
二毛率先看到了歸來的尹晨和波亞斯,恭敬地說道。
“領主大人。”
“嗯,資源收集地怎麼樣了?”
三個農民聚攏在一起,向他報道。
木頭收集地最多,累計收集了28單位。
其次是麻,有26單位。
最少是石料,只有7單位。
透過他們的解釋,尹晨知道了草原上的石料來源,大多是零碎的石頭,而十分散亂,附近的石料已經收集一空。
如果想要找到更多,就必須跑得更遠的地方,一去一回地,所以收集的速度很慢。
尹晨微微沉思。
石料的話應該在山脈裡大量出產,他所在的草原就比較缺少這種資源。
這也是各個出生地的優勢區別之一。
把身上搜刮而來的資源放到儲物箱裡,資源數量就漲了一大截。
【木頭x100】
【石料x37】
【麻x120】
【新鮮的獸肉x10】
【生魚x16】
【烤焦的魚x5】
.....
空蕩蕩的儲物箱也總算塞了些東西。
特別是這些獸肉類和魚,至少最近幾天是不用愁著食物來源了。
而且他發現,初期資源的收集,外出探險的收益要遠比農民收集的要高。
既然基礎資源收集了一些,那就看看有什麼領地建築可以建造的?
領主遊戲的精髓之一就在於不斷收集材料,建造各種建築。
尹晨開啟介面,從個人面板調到領地面板。
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