很快他就明白了疾風步的用法。
這是疾風步法的秘技,催動內力施展後,能短時間內進行一次速度爆發,大幅增加直線加速能力。
‘追擊敵人的時候突然來個加速,絕對能讓對方意料不及。’
張塵暗暗點頭,這疾風步很有用。
緊接著,他便將注意力放到了五禽戲上。
他發現五禽戲好像和鐵布衫一樣,沒法悟出秘技。
這可能是因為這兩門武功不是武技的緣故。
像鐵布衫,每提升一層就是穩定地提升抗擊打能力,同時提升一部分肌肉力量。
這些都是被動提升,哪怕躺地上裝死不動,這些能力也依然在。
說句誇張的,鐵布衫層次足夠高的話,就算站著不動讓人打都死不了。
五禽戲也一樣,養生內氣一直在體內流淌,不斷調理恢復身體,並且五禽戲每提升一層還能穩定增加壽元。
要知道壽命也是非常珍貴的東西,如果一個強者壽命只剩一天,那他再強又有多少意義?心態估計都難繃。
這世上,就沒比活著更重要的事了。
所以,這兩門武功都是被動穩定提升實力,與之相比,黑蛟拳、疾風步法、健胃功就剛好反一反。
黑蛟拳和疾風步法都要主動去施展,健胃功也需要用內力主動去刺激腸胃蠕動。
所以這三門武功若是不主動施展,那麼提升再多也和沒有沒區別。
就像師父那樣,身為強者但是不肯動用自己的強悍實力,那不就等於和弱者差不多嘛。
總之就是說,五禽戲和鐵布衫無法領悟秘技,大機率是因為這兩門武功是被動技能,而黑蛟拳和疾風步法能悟出秘技,是因為都是主動技能。
當然也有可能是因為修煉層次不夠高導致的。
但是張塵覺得這個可能性不大,因為他絲毫感受不到這兩門武功有迎來質變的可能。
也不知道將新的同型別武功融合進去後,能否增加一些新的特性,從而帶來新的變化。
想到這,張塵又看向修改器面板最上面的生命數值。
之前他一直以為生命數值和實力掛鉤,但是在經歷多次提升和多場戰鬥後,他發現生命數值和實力沒關係,單純就是一個人的血條長度而已。
當然,血條長的人一般實力都不會差,所以能從生命數值大致判斷出一個人的實力。
但也只是大致判斷,並不準確。
就像上次漕運衙門過來的那個許姓小吏,那人足有47點生命力,可實際上他的真實實力還不如黑蛟幫裡面一個練武一兩年的年輕小夥。
這章沒有結束,請點選下一頁繼續閱讀!
他的那些生命力都是長年進補補出來的,唯一的作用就是讓他不那麼容易死。