對於凡人科技反其道而行,直接上浮一成分成的做法,ea、gaeoft等巨頭還算沉得住氣,認為王凡是在虛張聲勢。
但那些一般的遊戲開發商,卻徹底坐不住了。
不上線凡人遊戲平臺,得不到凡人科技的黑科技加成,就無法大幅度地增加遊戲的使用者數量,也無法獲得更多的利潤!
因此,對於凡人科技的強硬提價,部分遊戲開發商開始妥協,主動與凡人科技聯絡,默默地接受了4成的分成。
面對這些“反水”的友商oft和ea等巨頭憤恨不已,並再此發表宣告,直言凡人科技這樣的做法,對於整個遊戲行業都是禍害頗深,並表示將更加徹底地抵制凡人科技,以及凡人遊戲平臺。
oft和ea等巨頭的宣言,王凡依舊毫不理會,反而對凡人一隊進行徹底的重組。<eoft的蜀地工作室挖來的核心人才,共25位。
最為核心的10人團隊,包含李俊凱、印偉、夏東、徐鵬程等人,主要負責遊戲開發。
其他15人則是擅長遊戲的後期最佳化、美化、特效處理等等。
如今,王凡將整個隊伍打散,重新重組。
最為核心的10人,依舊是一個整體的團隊,作為凡人開發一隊。
他們無論配合還是默契度上,都無可挑剔,正是凡人科技的遊戲攻堅團隊。
剩下15人則按需求分為三個5人團隊,藉助凡人科技的弱人工智慧開發平臺,對上線凡人科技的第三方遊戲進行徹底的最佳化,完善。
包括加入凡幣消費體系。加入凡語賬號及互動,以及植入華夏的優質文化!
當然,還有藉助凡人遊戲平臺。進行畫質和特效的升級,並進行黑科技最佳化。將遊戲大小,縮減為原來的15分之一!
至於為何不是二十分之一,原因簡單,最好的東西永遠只留給自己,作為核心競爭力。
二十倍縮小的待遇,只有凡人科技自產的遊戲可以享受,其他的最多隻能到15分之一,甚至10分之一!
就像蘋果最好的ios系統只給自己用。三星給其他人用的雙曲面屏永遠是落後一代的。
不過即便如此,經過凡人最佳化團隊的最佳化包裝,所有上線凡人科技的遊戲,都發生了脫胎換骨的變化。
無論是畫質、效果,還是耐玩性,以及遊戲吸引力,都有了質的提高!
當然,凡人一隊也沒有閒著,而是在完成新遊戲的後期工作及收尾!<eoft和ea等巨頭的致命一擊,不僅搶佔他們的優勢領域。更要粉碎他們的圖謀,摧毀他們的信心!
oft和ea逼迫王凡的最大依仗,不過是認為凡人科技能力有限。開發團隊數量有限。
因此,自產遊戲產量極少,不可能自己撐起整個凡人遊戲平臺,最終還要依靠他們這些巨頭。
但他們無論如何都想不到,王凡的底牌強大的離譜!
不過對於競爭對手,王凡不會有任何的心慈手軟。
除了上述行為,他還進行了一些其他的運作,務求讓ea徹底傻眼,讓gaeoft徹底玩完!
於是。他採取兩步走的方針。<eoft的帝都工作室。<eoft在華夏境內實力最強的一支開發團隊,彙集了國內一大批頂尖的遊戲開發者。<eoft永遠不會關閉的工作室。除非破產。
不過,如今被王凡看中了,結果就由不得他了!
<eoft的幾個優質工作室。
oft的沒落,甚至勢不可擋,所有遊戲開發者心裡清楚。