但使用者數量缺少的可憐,遠遠比不上《英雄聯盟》、《穿越火線》。
原因簡單,除了專業的遊戲玩家,和資深的遊戲愛好者,其他人早已被幾十g的數字嚇退,玩都不玩。
但基於凡人科技的黑科技,這些超大遊戲都可以做到3到4個g,比起當下的英雄聯盟還要小一些,其競爭力可想而知。
而針對那些資深的遊戲玩家,他們可以接受100g以內的大型遊戲,也就是說,加上凡人科技的技術,幾乎可以做到2000g!
2000g,2t,經過凡人科技的黑科技加成,才100g左右。對於真正的高階玩家來說,自然不是事。
但2t的遊戲,意味著什麼?
至少現在做不到。
不過,未來隨著虛擬現實的發展,2t的遊戲,可能變得司空常見。
畢竟虛擬現實遊戲,擬真度越高,畫質越好,內容越豐富,遊戲大小也會越大。
根本不是當下2d、3d這類遊戲可以相提並論的。
可以說,凡人科技的超級無失真壓縮技術,將遊戲做小,為大型的虛擬現實遊戲帶來可能。
而基於壓縮狀態下執行的黑科技技術,更是為這種可能,插上翅膀。
畢竟,沒有凡人科技的這兩項黑科技,上百g,甚至上t的大型虛擬現實遊戲,只能藉助雲的方式實現。
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不過當下網路狀況,連擼個o有時都卡的不行,很難指望完美執行上百兆,上t的大型雲遊戲。
因此,凡人科技的兩項黑科技,不僅在遊戲領域發起一場新的革新,更是為vr、虛擬現實遊戲掃清了障礙!
凡人科技的兩項黑科技,破除了發展的天花板,未來一切皆有可能!
…………
釋出會後期,李俊凱團隊亮相,為大家展示了正式版本的《我的時代》,再次引起陣陣尖叫。
但很明顯,現場的觀眾有點心不在焉,還沉浸在之前的黑科技帶來的震撼和不可思議當中。
沒辦法,黑科技喧賓奪主了。
就連最後上臺的林志穎、韓寒、巴赫,都偶爾有反應遲疑,走神的時候。
恐怕如果不是站在臺上,他們兩個早已忍不住地向王凡問東問西。
而少女時代的幾位美女,更是看著王凡異彩漣漣,甚至有一個明眉大眼的姑娘,更是偷偷地衝著王凡直拋媚眼。
對於卓越的人,人心中總是忍不住升起好感。
男人喜歡美女,美女也喜歡傑出的異性。
就像人的愛美之心一樣,即便只是欣賞。
不過王凡沒有在意,連人家姑娘的名字都不知道。
只是心中感嘆,這次釋出會黑科技帶來的震撼,已經徹底超過了遊戲帶來的震撼。
甚至可以說,這次遊戲釋出會,成了黑科技釋出會……
ps:今晚培訓結束,還有點事,只有一更。明天回去,開始恢復2更,以及加更。現在正版訂閱不理想,希望能支援的還是支援下,防盜很麻煩。
(未完待續。)
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