要拿滿基礎獎勵很容易,不過讓鹿時南心動的並不僅僅只是那些獎勵。
在活動任務開始前,玩家可以選擇s、a、b、c四種難度,根據難度不同,刷出的怪也會很不一樣,其中,a級難度以上怪物會被加上雙倍掉落的buff,不過,論壇上早就為此吵過一輪了——
雖說是有雙倍掉落,但掉落的也不過就是那些怪平時就會掉的材料,稀有掉落物仍然稀有,該不出還是不出,而且,高難度既不會增加活動獎勵,也沒有可以用來裝逼的紀念獎章之類的東西,簡直是自討苦吃。
鹿時南在看過寥寥無幾的幾個挑戰了高難度的玩家的影片以後,跟蘇妄今說:“我們打s吧。”
“是為了‘黑風鴞’?”蘇妄今問。
“嗯。”
黑風鴞是一個副本boss,以高攻低防高敏捷著稱,動作很快,在副本中都不算容易的boss,大多數玩家是等裝備變好之後用數值去碾壓的,而這個任務大概是為了匹配s級的難度,《天韻奇譚》竟然把它們搬到了野外。
野外的黑風鴞並不像副本裡那樣單獨出沒,而是群聚活動的,玩家在深入黑風鴞活動區域時會遇到成群的黑風鴞。怪多,就意味著掉落也多,而且重新整理點離得近,不用反複跑本,能節約很大一部分時間成本。
鹿時南正是看中了這個。
可是,盡管這些怪對如今的玩家來說等級並不算非常高,但是成群的黑風鴞仍舊很難纏,鹿時南搜到了幾個挑戰s級的影片,沒有哪一組玩家是可以用s級打完整個活動的,連續失敗幾次之後只能灰溜溜地去npc那裡更換難度,並且上論壇發一個勸大家不要打s的帖子。
畢竟,這遊戲死了會掉經驗。
然而越是這樣,就越有頭鐵的玩家妄圖去挑戰一下s級難度,鹿時南和蘇妄今一路打到黑風鴞面前時,發現這片地圖上少說也有十幾組玩家。
怪物數量會隨著玩家增多而變得密集,黑風鴞的體型本來就偏大,數量一多,堪稱遮雲蔽日。
“怎麼辦?”鹿時南抬頭問了一句,在他們這個二人小隊中,他一般負責加血和輔助,能不能打需要蘇妄今來評估,“等,還是?”
蘇妄今沒答,仔仔細細地觀察了一番周圍的環境地形,以及怪物重新整理的規律,才說:“可以打。”
“那你去吧,我打配合。”鹿時南選了個遠一點的位置,等蘇妄今移動,他也跟著變換位置。
蘇妄今的動作很敏捷,以前不明白原因,現在倒是知道了——還在那個戰爭年代時,作為前線戰士,蘇妄今接受的訓練放到如今的遊戲中只能說是小巫見大巫、殺雞用牛刀了。
而對鹿時南這個科研人員來說,計算什麼位置什麼時機加血最合適也很容易。
兩個人配合默契,再加上特地繞開了人群最多的地方,很快就殺到黑風鴞的老巢中央。
“掉落還是你來摸吧,”鹿時南摸了幾具怪物屍體,沒摸出什麼好東西,“我運氣實在不好。”
“好……小心。”話到中途,蘇妄今察覺到不對,陡然轉變了方向,隱匿進空氣中。
這完全是個下意識的動作,鹿時南就沒這麼好運了,吃了一記傷害,好在他反應也還算快,在聽到蘇妄今那兩個字的提醒之後,加血的技能果斷招呼到了自己身上,並同時向後撤退。
這一切發生在瞬間,幾秒之後,鹿時南才看清情況,竟然是有三支參加活動的玩家偷襲了他們。
其中有兩個人看上去還挺眼熟。
“他們兩個能打得過這裡的黑風鴞誒。”
“殺了,薅掉落。”
“不是,他們連黑風鴞都能打,我們這樣是不是有點不自量力……”
“白痴!我們有6個人!”
……
鹿時南看到了那兩個紅名,還特地開啟自己的仇人名單核對了一下,確認沒錯。