他是個操作很嫻熟的玩家,水平可以算是中上,在目送他遠去的一行人眼中,也沒有哪一步操作做得特別不好。
然而就在他一個試探的中距離控制技能丟出去之後,原本慢悠悠的boss突然發出一聲怒吼,前爪憑空一揮,掀起一道巨大、巨快的風刃,瞬間將燈籠一串串秒殺了。
連鹿時南最後關頭反應過來想給他刷一口血吊命都沒來得及,隊伍瞬間減員。
眾人甚至沒反應過來:“……”
[團隊][燈籠一串串]:臥槽,我釋放不了屍體!
“死不出去?”
“什麼逆天關卡,這難度也太超標了……”
[團隊][燈籠一串串]:喂,你們說話啊。
[團隊][燈籠一串串]:我好像聽不見聲音了??
[團隊][臨水]:死了當然聽不見聲音啊……
[團隊][默默無聞]:你死不出去?只能躺在那兒?
[團隊][燈籠一串串]:是啊。
一群人玩遊戲玩到今天,自然不可能沒死過,但應該不會有人死了還在地上不釋放回複活點,一時間還得回憶下撲街是什麼感覺。
固定視角,灰白一片,還聽不到周圍的聲音,想想怪難受的。
眾人的表情都嚴肅起來,他們打得越慢,燈籠一串串就要受越久的罪。
“燈籠的技能好像沒對boss造成任何傷害。”同屬控制工具人的喬其紗正色道,這也就意味著他們之前控著打的策略是行不通的。
假設主腦沒有無聊到給玩家提供一個不可能成功挑戰的關卡的話,這應該就是劇情殺了。
所謂“劇情殺”,就是透過正常方式不可能打過去的區間,需要玩家按照劇情要求的方式完成解謎或其他操作,才能安然度過。
唯一的問題是,這個關卡從頭到尾都沒有任何文字和語音提示,他們根本猜不出來此時要怎麼做。
毫無頭緒。
下意識的目光便遊移到鹿時南身上。
不知不覺,這個隊伍中等級最低的玩家,竟變得無比重要。
“你們發現沒有?”鹿時南皺著眉,“boss從霧氣內走出來以後,體型變小了一圈。”
“有嗎?”江舟渡沒看出來。
“確實小了點。”臨水一直和資料打交道,對這方面更敏感,“但不多。”
“我剛剛就在想,系統為什麼要把這個霧氣的氣味弄成‘清新’?我的任務又為什麼提示此處屬於任務範圍?”鹿時南說,“這個霧氣,會不會是‘靈氣’?”
新版本明擺著是修仙版本,他的任務也是喚醒原本的仙人。
他們奔著仙人之地來,進來的關卡,少說也是個“外圍”吧!
那這些怪物,搞不好已經不是“魔獸”,而達到了“仙獸”的等級——不是現在的他們可以挑戰的。
這個時候就應該用……大召喚術。
“反正任務物品,用錯的話應該會重新重新整理到我包裡,試試看吧。”鹿時南說著,掏出了一個瓷瓶,拔開瓶口軟木塞,用力丟向了boss過來的方向。