數值卻不是這樣,打上去彷彿在越20級甚至40級打怪。
作為一款全息遊戲,《天韻奇譚》裡越級打怪的神話從開服起就比比皆是,並不奇怪,玩家主力保持在80多歲,也是時常需要毆打110歲以上的怪物的。
但打起來都不是剛才那個感覺——打120歲的頂級精英怪物打不動,大腦接收到的資訊會讓人得出“合理”的結論,但打同級怪硬成那樣,大腦就會生成“離譜”的結論。
“這個難度是副本限定還是以後的怪都這麼難打啊?”煙隨風話多,最先叫了出來。
“不好說。”
“希望不是以後都這麼難打吧,難度多少有點離譜了……”
“新版本是仙俠啊……按照常見的故事設定,仙俠已經是另一個維度的力量了。”
“可這畢竟是遊戲啊!考慮真實性前也得考慮下可玩度吧?以後的同級怪都這麼難打的話,玩家還怎麼練級?肯定是副本吧。”
團隊副本的怪本來就比一般的怪物數值高,畢竟參加打怪的人多,就像他們現在一樣。
唯一的問題是——
“但我們現在在的地方並不是副本。”鹿時南說,“這只是一個劇情關卡。”
剛剛蹲在後面觀戰的時間裡,他順便上論壇搜尋了一下,發現從前有玩家碰到類似關卡的情況,怪物都沒有變得特別難打,還在正常範圍內,剛剛的難度卻有些超標了。
“先不管以後怎麼樣,總之現在得先打過去。”默默無聞看了下,傳送功能暫時被禁了,也就是說,他們這一隊人不把這個關卡打通都出不去,“都把身上的藥水拿出來清點一下吧。”
幾人將身上加狀態的藥按市場價互通了一下有無,隨後開始清點回血藥。
回血藥貴,回複還不多,默默無聞收下眾人交易過來的藥水,盤算了一下,臉有點黑:“之後還是得注意走位。”
怪總共有30波,剛剛他們刷了5波,按之前的藥物消耗量,刷完30波肯定不夠。
“都回滿沒有?”他問了句。
“滿了。”
“滿了。”
“還差一絲,不過沒事。”
“那走吧。”默默無聞提著斧頭,走在最前面,手裡拿著鹿時南交易過去的一支火把。
這洞只有一條路,路面崎嶇向下,偶有臺階。
一直走到另一個稍微寬敞些的洞窟,系統才提示刷怪。
此處仍然只有一個來處,一個去處,默默無聞默默站到了前方的洞口,等著怪物沖過來。
仍是他先拉仇恨,然後兩個術師一左一右輪番鋪群攻技能,其他職業有什麼技能用什麼技能。刷怪這事,老玩家都是做熟的,除了這些怪數值實在高,幾個近戰職業需要注意走位之外,沒什麼特別的。
然而,這次單波怪的數量,比之前還要多一些。
“第一波是25只,第五波是30只,正常漲幅。”隱匿分支的刺客喬其紗是公會裡做慣了探查工作的專業打手,她在怪堆裡靈活地殺了個進出,出來說道,“這個第六波是,45只怪!”
!!!
“不好!”突然有人大叫,“刷第七波怪了!”