艾恩葛朗特,第100層。
“無法新生的遊戲嗎……”
也可於是為了提升遊戲難度?但著珍稀的玩家基數下,一旦死光了便掃數gg了吧?
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有限獲取情報仍然無法獲取完整的論斷,但無論原因是什麼,現在姬光必要面臨的狀態以及根基可以確認了。
“嗯,怎麼樣讓有限的玩家在最短時間內打通到第100層嗎……”
精力力再一次從第二階層內掃過,包含剛剛進入的一個無人小隊在內,目前一公有1784個玩家在這裡舉止……現在是1783個了。
“看著”由於隊友陣亡而顯得異常悲傷的那些隊友,姬光突然產生一種玄妙的感受。
“的確便像是在現實裡死去一樣……”
搖搖頭。
連結在這近一週的時間統計獲取的結果,目前斷定可以進入到第二階層的人數,也便是v10以上的人數共計為3120人,不言而喻,在沒有“新玩家”的環境下,這些中上階層的玩家都是來日攻略的要緊氣力。<orpg遊戲,一個最根基的設定便是資源的有限性,包含可以獲取履歷,道具,物品,使命……這些全都是有限的。
加之那糟糕至極的玩家基數,最後姬光可以選定的並很少。
“應該光榮這是一個手藝性世界嗎……”
如果全都是靠著屬性決定,那麼在面臨著自己數倍屬性和數十倍性命值的boss時,那些玩家會蒙受到的待遇可想而知,在沒有巨大的玩家基數下那的確便是最無望的田地。
“那麼,有限的資源,有限的玩家,以及手藝性的遊戲……”
食指敲動著扶手的聲音,清晰的在這艾恩葛朗特的最高層迴盪,直到某一秒——
“攻略組”
最近,被困在sao裡的玩家們發現了許多比較異常的狀態。
“聽說了嗎,在第二階層的火焰魔狼舉止地區,好似有人爆出高品級的武器!”
“真的假的,那種地方我也去過良屢次了,便連中級武器都很難刷到——”
“哈?你以為我在騙你?”
“不是不是……要否則,翌日咱們也去試試?”
另一個的地方。
“嘖,今日真糟糕,好不容易蹲點守到一個小boss,打了半天居然便爆了一把短劍!”
“有數物品?”
“呸——特麼的是低階貨!一個boss便爆了一個低階貨,你敢信?!”
“額,淡定淡定,這種事情也偶而候會發生的……”
一邊安慰著,這個玩家卻是悄悄的的把藏在身後的匕首收到道具欄裡。
——隨手殺死一隻野豬便爆出有數建設,任誰聽到了都受不了吧……
第二階層。
“不以為最近很新鮮嗎?”
從大地上拾起掉落道具的桐人突然對身邊正在增補修複道具的亞絲娜問。
和“原劇情”不同,由於迪亞貝爾的倖存,封測玩家和正常玩家間的矛盾並沒有完全激化,而是彼此出於“逃離這裡”的目的而舉行有限制的情報交換。
在這種環境下,“封弊者”的稱呼也天然沒有降生的原因了,加之在攻略第一層領主時候解到對方的壯大戰鬥力,在進入第二階層後這兩位臨時的隊友也沒有接觸隊伍關係,而是連結著隊伍和怪物舉行戰鬥,哪怕只是一個遊戲,一個人的氣力和兩個人的氣力仍然有著差另外。
在進入第二階層後,作為曾經的封測玩家,桐人卻逐漸發現了一個問題。
“新鮮?”
排除了偽裝的亞絲娜疑惑的看著他:“什麼意思?”
“良多……怪物的ai,出身點,氣力強度,有從三天前開始的物品掉落紀律”