第三序列天賦技能:被獻祭者、傷痕累累、嗜血戰士、血氣澎湃!
血池:被動增加道天職業的生命值和體質,每級增加百分之五。
不屈:被動提升生命值恢複力和受到的治療效果,每級提升百分之五。
堅韌:被動提升防禦和韌性,減少所受到的傷害,每級提升減免效果百分之五。
被獻祭者:組隊情況下,為隊伍中所有非防禦天賦序列的隊友承受百分之一的傷害,同時減免所承受傷害的百分之五,每級承受傷害提升百分之一,減免傷害提升百分之五。
傷痕累累:被動提升百分之一的閃避率,最高百分之五的閃避率。
嗜血戰士:被動提供法術吸血效果,每級提升百分之二吸血效果。
血氣澎湃:被動轉化已損失氣血的百分之三為攻擊力,最高可轉化已損失氣生命值的百分之十五為攻擊力。
因為天賦點只有20點的原因,唐龍暫時也只能是關注一下每一個分支的前幾個天賦技能。
但是不得不說,防禦類天賦分支的天賦技能效果,絕對比之輔助類天賦技能給力太多了!
第一第二序列的三個天賦技能就不說了!
又是提升生命值,又是減免傷害,還提升各種恢複速度,絕對是提升保命能力的不二法門啊!
而第三序列的四個天賦技能,除了其中的【被獻祭者】這個天賦技能比較雞肋之外,其他三個,也是非常給力的!
吸血、提升閃避、轉化已損失氣血為攻擊力!
三種能力,特別是閃避和吸血,一個是提升持續戰鬥能力,一個是機率性直接無視一切規則,閃避各種攻擊的能力!
嘶~
唐龍忍不住倒抽了一口冷氣,如果不是還有最後一個分支的天賦技能沒有檢視,他現在都想直接將這個分支的天賦給點出來了,特別是【傷痕累累】這個天賦,那可是無視一切法術,管你是什麼修為。多麼恐怖的攻擊,只要碰到了這個機率,咱直接無視!
不過最終唐龍還是忍了下來,他要先將所有天賦技能看好了,最終才會選擇,別到時候後悔就鬱悶了。
最後。強忍著直接將防禦天賦點出來的唐龍將目光投向了第三個,也是最後的一個天賦分支,輸出類分支!
輸出類天賦。
第一序列天賦技能:法池!
第二序列天賦技能:瘋狂傾瀉、法力燃燒!
第三序列天賦技能:五行精研、浴血奮戰、仙靈之劍、銳不可擋!
當看見輸出類天賦的這些技能名稱後,哪怕唐龍不去看具體效果,也知道這個分支,估計和其他兩個分支也是一樣,都是極端偏向輸出的一個分支了。
向著這些天賦技能的能力看去,果不其然。
法池:被動加成法力值、精力直、精神,每級百分之五。
瘋狂傾瀉:被動加成攻擊類法術的威力。每級增加百分之五。
法力燃燒:燃燒法力,啟用狀態下,法力消耗翻倍,攻擊類法術技能威力提升百分之十,最高百分之五十。
五行精研:轉化五行之力,選定的五行之力相對的五行攻擊類法術威力提升,每級提升百分之五。
浴血奮戰:氣血值少於百分之五十時,攻擊類法術威力提升百分之十。氣血值少於百分之二十時,攻擊類法術威力提升百分之二十。每級附加5和10。
仙靈之劍:臨時選定一柄攻擊類武器,賦予其屬性加成的能力,每級加成武器屬性額外的百分之五,持續時間一個時辰,加成比例和持續時間隨等級提升而提升,最高加成百分之二十五。持續時間五個時辰,同時只可加成一件武器。
銳不可當:被動永久為所使用的武器附加鋒銳屬性,攻擊時無視對方防禦屬性百分之三,最高附加百分之十五的無視防禦能力。
強!
現在的唐龍,心中就只有這一個字。就是強!
實在是太強了!
這簡直是在瘋狂的累積輸出能力啊!