恭喜玩家!您已經成功煉製出‘劣質的回氣丹5’!
非常抱歉,因為您的熟練度已滿的原因,這一次您沒有得到任何熟練度的獎勵!
恭喜玩家!您成功煉製出了一轉丹藥‘劣質的回氣丹’,您的醫生副職業成功晉級到了煉丹師級別,普天同慶!
成功了,真的成功了!
唐龍看著這一條條訊息,特別是最後一條,激動得難以自己!
煉丹師,他如今已經是一名煉丹師了!
興奮之下,唐龍連忙將自己的屬性面板喚了出來,然後檢視自己煉丹師這個副職業:
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煉丹師一轉)
熟練度:0
技巧:初級靈火掌控0)、一轉化丹靈訣0)
成丹率:一轉丹藥成丹率50,二轉成丹率5,三轉成丹率0.5
掌握丹方:一轉初級丹方:《回氣丹》、《養靈丸》、《療傷丹》、《解毒丹》
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屬性還算簡單,看上去和遊戲中的差不多,這一下唐龍心中唯一的擔憂也沒有了。
不過唐龍還有些不放心,他將副職業中的一個個功能全都拉出來仔細檢視。
第一個檢視的是技巧,這個東西無疑是對煉丹師來說最為重要的一個屬性,用好了不光可以提升煉丹成功率,而且還可以提升出丹後的成品的品質和數量,可以說整個煉丹師副職業,就數技巧這個能力最為重要!
初級靈火掌控:精確掌控丹爐火候,被動提升煉丹成功率5。
一轉化丹靈訣:特殊技巧,被動提升最終化丹成功率5。
兩個技巧,看上去好像並沒有差別。都是提升成功率的,不過唐龍自己卻清楚,這兩個附加的屬性是完全不同的兩種屬性。
提升煉丹成功率,這兒的提升,只是提升成功率而已,就比如剛剛唐龍煉丹的時候。很多次都是直接倒計時的時候半路就失敗了的,而這個成功率,正是提升這個過程的成功率。
而出丹率則完全不同!
因為出丹率這個屬性,除了是針對中間煉制的過程成功率之外,同時也是增加最後的丹藥完成機率!
可以這麼說,雖然兩種都是提升煉丹成功率的被動屬性加成,但是成丹率這個提升顯然比之前者更好。
不過不管如何,這兩種屬性無疑都是非常重要的,能多一點兒絕對不會有人嫌少。
“這兩個技巧和遊戲中的一樣。並沒有任何的改變,如果我沒有記錯的話,這兩個技巧,每一次晉級,都可以提升1的機率,是煉丹師最重要的屬性之一,畢竟一個煉丹師,成功的機率越大。那麼他的材料報廢率就越低,消耗越少。必然也越能賺錢,這也是衡量一個煉丹師厲不厲害的最主要憑據之一。”
看見這兩個屬性後,唐龍已經沒有任何顧慮了。
丹爐加成10,技巧加成10,加之本職業原本加成的50,煉制一轉丹藥。成功率已經達到了70之高!
百分之七十!
這是一個概念?
可以這麼說,只要你的運氣不算差得沒人要,那麼同等級的丹藥,幾乎就保證了一次成功的可能了!
這已經和一開始唐龍還沒有轉職成功煉丹師之前,有了天翻地覆般的變化!
不過。這顯然還不夠!
畢竟築基丹可不是普通的丹藥,雖然也屬於一轉丹藥,但關鍵是這種丹藥最是容不得出錯,因為材料實在是太少了,如果沒有更高的把握的話,唐龍依然不會動手!