“辰龍,巳蛇...”
“林克,林克也在這個遊戲裡。”
“孫悟空,上帝,我的上帝啊,這是漢王朝和任天堂的全家福啊!”
“...”
光這些人氣遊戲角色同場競技的畫面就足夠讓無數玩家買賬了,任天堂明星大亂斗的銷量可不差。
何況...
“酷,實在太酷了,我們也能在遊戲裡漂移嗎?”
“庫巴被辰龍炸飛了,哈哈...”
“道具賽,競速賽,上百部車型,數十位遊戲角色,我必須要得到它,無論多少錢!”
“...”
超級馬里奧賽車系列在這個時空並沒有被任天堂開發,也不知道是不是極品飛車給它的壓力太大了。
不管什麼原因,總之,超級馬里奧賽車系列並沒有如歷史上那樣在1992年的sfc上登陸。
那劉致遠會放過這款趣味性和競技性做到非常平衡的卡丁賽車遊戲嗎?
肯定不會啊!
後世在中國大火的跑跑卡丁車就是抄襲的超級馬里奧賽車。
無論是玩法,還是各種道具創意,超級馬里奧賽車都是當之無愧的超級賽車遊戲。
它的影響力在任何賽車類遊戲中都能找到,在他看來,這是任天堂超級馬里奧系列中質量排名前三的遊戲。
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銷量最高的賽車遊戲從來都不是極品飛車或者其他,而是馬里奧賽車ii,3700萬套的銷量冠絕賽車遊戲排行榜。
在全球保有量只有1300多萬部的uii上,超級馬里奧賽車8的銷量高達830萬套!
這個資料堪稱恐怖,每3個uii玩家就有2個買了超級馬里奧賽車8,作為一款賽車遊戲,它的輻射範圍遠超同型別的遊戲。
它可以無視“小眾”這個關鍵字,靠的就是那些趣味性的玩法,有時候,模擬真實遊戲並不如這種卡通遊戲。
接下來,宣傳影片一部接一部的被漢王朝釋出出來,而這一部部宣傳片已經明確告訴所有人,又一款超級大作即將問世了。
“無敵的創意,我不知道這些創意是來自劉致遠還是宮本茂、鈴木裕,亦或者他們都參與了...”
一款遊戲能登上各國家的電視節目,它的熱度可想而知多麼的恐怖。
當初口袋精靈都沒有這樣過啊,雖然口袋精靈的影響力已經超越馬里奧系列,但它的開局遠遠沒有超級馬里奧賽車這麼強勢和引人注目。
“眾所周知,漢王朝已經有了一款超級賽車遊戲,可為什麼劉致遠還要開發另一款?要知道,這種同門廝殺的結果往往非常慘烈。”
一個收視率很高的頻道,嘉賓正坐在沙發上侃侃而談著。
“在我看來,劉致遠敢開發這款‘超級馬里奧賽車’重點原因就是兩者的市場並不衝突。”
當導播聽到收視率開始階級攀升的時候,他暗自握起拳頭,果然,專業的事情就該交給專業的人來解說,不然觀眾哪裡懂其中的奧妙。
“無論是漂移的玩法,還是那些趣味的道具設定,都註定了這款遊戲肯定會成為超級大作。”
“最高支援8人的對抗,讓整個遊戲的過程充滿了歡樂或者緊張...”
“它會成為極品飛車那樣標杆的,以後的賽車遊戲無論誰恐怕都要借鑑這兩款遊戲了。”
“我今天就敢和大家打賭,這款遊戲必然會成為漢王朝盈利前5的遊戲,看看那些角色面板,看看那些改裝賽車,都是錢啊,漢王朝賺翻了。”
“...”
9.9分,這是超級馬里奧賽車宣傳片過後所有遊戲評論機構打出的分數,也是有史以來最高評分的遊戲。
口袋精靈和超級馬里奧都是9.8!
遊戲產品期待榜,這款遊戲僅僅屈居在虎符2代之下,口袋精靈新資料片都被它壓了一頭。