排在第一的遊戲叫精靈酒館。
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第二是精靈來找茬。
第三是精靈連連看。
第四是俄羅斯方塊。
第五...
反正前十根本沒有cs,紅警,星際爭霸這些最符合這個平臺的遊戲,還是那個原因,太卡了。
國際象棋,圍棋都比它們排名高!
“讓通訊部那邊加快進度,不要在乎錢,現在花的錢,我們今後會幾十倍的賺回來!”
“是!”
這都是錢啊,大把大把的美元!
俄羅斯方塊是有面板,精靈來找茬也有背景什麼的,但這才能賣多少錢?
cs的武器,紅警和星際他們才是充值大頭啊!
不讓這些玩家有良好的遊戲體驗,不讓他們去全世界玩家面前顯擺,他們沒有充值慾望啊!
不過,還好有個精靈酒館撐著場子。
“再加把勁,搞個活動。”
精靈酒館光充值就已經達到了700多萬美元,這個數字可把不少人嚇壞了。
這才發售多久?
還是隻有電腦平臺發售,已經沒有人再對劉致遠免費遊戲的策略懷疑了!
如果遊戲能吸引玩家的同時還具備遊戲內消費的條件,那他媽這就是一隻會下蛋雞的金雞!
“1月1日,發售一個新年卡包,1.1美元一份。”
這就是資料中心的好處啊,其他遊戲公司就是想這麼玩都玩不了!
“2月19日,中國春節這一天,發售十二生肖卡包,同時中國風的面板開售。”
因為,現在的遊戲玩家大部分都在網咖。
網咖固然可以去對戰平臺玩,但區域網才是最佳選擇,不卡啊!
可普通的區域網其實都是單機遊戲,資料是不儲存的,資料不能儲存,充值個毛線啊!
但漢王朝的遊戲統統資料互通!
區域網遊戲也要登陸賬號,登陸了賬號,那這個資料就會儲存下來。
不然,沒有遊戲包下載,就靠賣出去那點燭龍電腦,哪裡來的700萬美元收入。
現在的玩家還沒有體驗過後世那種一鍵遊戲的方便,繁瑣的註冊登陸他們都能接受。
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