這款遊戲會在遊戲界開啟一個新的盈利模式,遊戲免費,內部消費!
想成為傳說級訓練家嗎?
開卡包啊,年輕人!這裡應有盡有!
這又是一款他親自上陣開發的遊戲,說難度,這款遊戲對漢王朝目前的開發水平而言,根本不叫問題。
但這款遊戲真正難的地方從來都不是開發難度!
是玩家玩起來體驗感的難度!
太簡單了,就如同爐石那樣,那精靈酒館的壽命會很短暫,哪怕這個時代它是唯一的,恐怕也堅持不了太多年。
可要是做成遊戲王那樣,那就太燒腦了。
他並不想把這款遊戲做的那麼燒腦,這對新人太不友好了,在瞭解遊戲的過程中,恐怕就會有不少玩家退坑的。
所以他把兩者結合了一下,遊戲模式採用了爐石的,但複雜龐大的卡牌體系用的是遊戲王的。
這樣,玩家不用在遊戲模式上過多摸索,很快就能上手,而上手了,那就等於上癮了!
誰也沒他清楚,這種看似遠不如3a大作的卡牌遊戲有他媽多讓人上癮!
而上癮了,就代表會有人氪金!
那麼大的充值入口只要不是瞎子都能看見。
接下來,俄羅斯方塊對戰,精靈來找茬,精靈連連看,華容道等等一一露臉。
當玩家期待那些超級大作的時候,漢王朝遊戲對戰平臺的宣傳結束了。
玩家們失望了,而那些第三方興奮了!
最後的結束畫面是漢王朝對戰平臺的首頁!
那裡寫著...
精靈酒館對戰專區。
俄羅斯方塊對戰專區。
精靈來找茬對戰專區。
精靈泡泡堂對戰專區。
以及...待命名專區!
什麼他媽叫待命名專區?
就是看誰的遊戲符合這個平臺的條件啊!誰要符合了,那劉致遠許諾的首頁推廣不就有了!
這是多他媽大的影響力?