<egacd的訊息早就有了,他不理會不代表他不重視,實在是分身乏術,手機的佈局顯然更加重要一點。
不過,現在既然手機的佈局已經完成了,那騰出手自然要去找世嘉的麻煩了。
其實根本不用他找麻煩,世嘉自己就能把自己作死,新魔法門什麼樣他看宣傳片就看了個大概,毫無創意可言。
具體的遊戲他不清楚,外人根本不可能打聽到,要是能打聽到,那世嘉恐怕明年就該關門了。<egacd他熟悉啊!平心而論,這也是一款劃時代的產品,主機外設這個年代可以說只有世嘉研發出來了。
雖然是迫不得已的研發,可也算是一條出路,如果世嘉的遊戲陣容和任天堂、漢王朝一樣。<d的銷量非常驚人,那三國鼎立的局面必然會出現,可,世嘉沒遊戲啊!鈴木裕走後,連炒冷飯世嘉都不會炒了。<d的銷量也不過剛剛過千萬,雖然千萬級的主機銷量已經很強大了,可指望這個?洗洗睡吧。<egacd歷史上也是拿過不少大獎的,最佳外設獎、最佳創意獎...可叫好不代表就叫座!
什麼是主機外設?就是主機的拓展產品啊,想要用它,首先你得有主機!<d,還得先買一部d,這是什麼概念?<d的售價雖然已經降下來了,但499美元的價格並不便宜,egacd又要299美元,這加起來就是700多美元。
當之無愧最貴的遊戲主機,sfc都遠不如,小精靈系列更是靠邊站。
700多美元,除了魔法門,沒有任何吸引玩家的遊戲,這銷量他用屁股都能想到結果,慘死!
除非新魔法門可以讓所有遊戲玩家瘋狂,但這不現實,策略回合遊戲是有侷限性的,不是所有人都喜歡。
這種遊戲的口碑也許會很好,但受眾別想和口袋精靈、超級馬里奧比較!
它天然就失去了遊戲界一大部分的玩家,哪怕剩下的玩家都購買了魔法門,也無濟於事,能不虧都算世嘉研發部厲害。
而且,新魔法門的價格絕對不會低,主打遊戲就沒有便宜的,甚至世嘉可能要再創一個遊戲價格的記錄。
這裡裡外外算下來,想玩魔法門,就得投入800多美元,這他媽是800多美元,1991年的800多美元!<agecd從發售到停產,全系列共銷售了200多萬臺,可現在,它能賣過50萬臺算他劉致遠無能。<agecd賣不出10萬臺!
“精靈守衛戰宣傳計劃開始。”<agecd,但可不敢看不上魔法門。
如果不是魔法門在世嘉,這款遊戲現在在遊戲界的地位遠不止如此。
第二天,遊戲界動盪了,基於口袋精靈的精靈守衛戰讓所有遊戲行業的人員都頭皮發麻。
精靈球、精靈連連看、精靈大作戰、十二生肖歷險記,再加上現在的精靈守衛戰,一款遊戲讓劉致遠都玩出花了。
誰家的系列遊戲也沒有這麼多龐大的延伸作品,而且每一個都是精品!甚至還有新型別遊戲。
沒錯,精靈守衛戰也是精品,遊戲從業人員根本不需要試玩,從宣傳片就可以看出來,這又是一款超級經典的大作。
而這款遊戲的對手所有人都清楚,魔法門!世嘉的新魔法門!
同樣是策略回合制遊戲,精靈守衛戰的新元素比新魔法門多太多了,而且更加貼切策略個詞的含義。
<agecd的拓展機能,這款遊戲開始展現出龐大的體系。
但和精靈守衛戰比,兩者根本不在一個層次啊!
新魔法門無非就是把遊戲體系展示的更龐大了一些,核心玩法根本沒有改變,如果沒有精靈守衛戰,他們會叫好並看好的。
可...看看人家精靈守衛戰!看看人家的陣法設計,看看人家的每一個精靈的搭配組合,新魔法門一下子就沒眼看了。