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第261章 小魚人怎麼打 (第1/2頁)

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“閃現了??”看著這一切的小馬有些不明白了,閃現躲掉技能,或許沒什麼問題,可這個方向,是不是太尷尬一點?

竟然是小魚人防禦塔的方向,雖然躲過了小魚人的傷害,可以這個角度,完全是給了小魚人後腿的途徑,說實話,這個閃現的意義是真的不打。

“難道是慌了?果然還只是一個路人!”

kuifht不由的笑了一聲,當即是交出了淘氣打擊,可就在這是,螢幕中的辛德拉出手了。

只見一道弱者退散一出,原本應該是前進的小魚人,竟然是後腿了,不僅僅沒有回到安全位置,而且還落在了敵方小兵的中間。

現在剛好是三分鐘的時間,第四波小兵剛剛上線,一個弱者退散,如同發布了敵襲訊號一般,原本應該是趕往線上的小兵。

直接是將目標落在了·小魚人身上,六個小兵,假設一個小兵的傷害是十點,六個小兵就是六十,這個傷害在前期可不是鬧著玩的。

本來小魚人想要三級打一波,可隨著這個閃現,將一切步驟打斷,e技能的傷害,被辛德拉躲了,q技能的傷害更是隨著辛德拉的一個弱者退散,直接是打斷。

位移可以被擊飛或者擊退打斷,而辛德拉的弱者退散,就屬於擊退的範圍,所以這個並不是什麼bug。

小兵的傷害很高,可若是依靠小魚人的被動,也是很快能夠脫離小兵的範圍,可很抱歉,辛德拉的那個閃現不僅僅是要躲掉技能,還是讓辛德拉的身形,跟巖雀的發球完成一波互換。

也就是說,辛德拉的這個弱者退散,不僅僅是一個簡單的擊退,在擊退的同時,附加一個眩暈效果,一點五秒的眩暈時間。

足以小兵打出兩發攻擊,至少能打掉小魚人一百的血量,一級弱者退散的傷害是七十,打在小魚人身上的傷害的確是有點可憐,不過在眩暈的時間之中。、

足以讓眼前的辛德拉打出兩發普通攻擊,減去小魚人的護甲,至少是一百的血量。

隨著雷霆一落,五百多血的小魚人,直接是少了將近三百的血量。

“這個是什麼傷害?”

恢複正常狀態的小魚人,當即是交出了閃現,而使用者kuifht也是不由的倒吸一口冷氣,因為這個位置實在是太尷尬了。

三百多的血量,預計有著一半是來自眼前的小兵,這個是不是太悲催了。

不過現在問題來了,閃現之後該怎麼辦?位移還有著好幾秒的冷卻,而眼前的辛德拉還有著兩個技能,以小魚人現在的血量。

只要是吃下這兩個技能,絕對是必死無疑……不過作為職業選手,kuifht認為自己的走位非常的不錯。

然而隨著螢幕中的辛德拉技能一落,直接是放棄了走位的打算,這位已經是完全是計算好了小魚人走位的距離跟時間。

三秒之後,隨著一聲擊殺……中單的辛德拉擊殺了小魚人。

first bood

隨著這一聲一血的體式,正在下路考慮如何發育的uzi,也是不由的愣了一下,這個速度是不是太快了一點,不過這也是沒辦法。

開始時辛德拉就算說了,若是三級不單殺對面,那死的人,預計就是這個辛德拉。

“玩的不錯!”

uzi贊嘆一聲。

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