不過oose也是有著不弱於這個名稱的吸引力。
隨著目光落在兩人身上,所有人的暮光不由的一亮。
不管是不是假冒,就從vn單挑男槍這一點,就足以有著一定的吸引力。
隨著閃現一出,男槍嘴角不由的一笑,交出位移就是幹?
眼下可沒有n戰隊的藍色小兵,你這是想怎麼打?
隨著男槍的輸出一落,原本滿血的vn,已經是到了半血。
男槍的輸出非常高,不管是從傷害上,還是普通攻擊,遠勝於大多數adc。
兩發普通攻擊加上一發q,這樣的傷害。直接是讓vn到了殘血的狀態。
“vn現在的血量少,現在很危險啊!”
“男槍只要一個大招,便是可以帶走vn全部的血量。”
“這vn很危險啊!手上可沒有能拿出手的技能!”
“就算一套打了男槍一半血,可之後留給vn的時間,完全不夠打出最後一半。”
治療一出,讓vn的血量恢複了一分,看男槍大招的傷害有著多少?
隨一枚炮彈噴湧而出,讓全場的觀眾心裡提了一份。
但只見螢幕中的vn,沒有交出技能,沒有任命的打算。
隨著一個簡簡單單的走位,便是將難求的炮彈躲了過去。
當然不僅僅是簡單的走位,在同時開啟了水銀彎刀,提供額外的移動速度。
走位躲技能是建立在移動速度之上,若是移動速度只剩下幾十,走不走位有什麼區別?
男槍炮彈的寬度是一百八十五碼,彈道速度是每秒一千八百碼。
現在兩人的距離算上,算上男槍位移的那一段,剛好是六百碼0.3秒的時間,需要移動至少六百碼?
就算移動速度提升百分之五十,在0.3秒內移動一百八十五碼?是不是誇張了一點?
但就這這樣誇張的想法以及演算法,躲過了!
vn躲過了男槍的大招,而在那換彈時間,無法攻擊的那短暫的時間之中,便是vn反擊的時刻。
一秒三環?
完全是無法帶走現在的男槍,若是一毛三環的傷害不夠,那就在加上三環。
這樣傷害就夠了!
隨著vn的一個推進,男槍被控制在高地的某一處牆體上,動彈不得。
在水晶區域,有著兩小塊的標價,一個是一塊石碑,一個是一塊雕塑,而現在的男槍,則是被釘在了小雕塑的身上。
男槍是由下方高地牆的傳送門上來,在走到水晶位置開團,並不是vn想打,而是從一開始,vn就選擇在了這個位置。
閃現位移,所有的技能知識最普通的勾引換子彈的時間是一秒,aqe三環傷害不夠帶走男槍的血量。
可是之後的控制,更是延長了一點五秒。
這個時間夠不夠?
所有的一切,全部是在vn的計算之中,當然這也只能說這位使用男槍的同學太笨了。
隨著男槍的死亡,現場的觀眾轟動了。
兩名解說更是不管前方的越塔,直接是將視角落在vn身上。
“這操作很簡單啊!”
這是解說的評論,可簡單的操作之中,卻是有著非常驚人的細節。
就好像dopa以s鍵躲過巴德的眩暈,很簡單,就一個s鍵,但是需要的細節,可不是一句兩句能說的完的。