剛進入遊戲,林松沒有加主傷害的q,而是e,那個沒有絲毫傷害的位移技能,並且提醒錘石,一級加不要加q跟e,而是燈籠。
幫助打野打完藍之後,林松便是來到了線上,見到ez的瞬間,便是上去平a,見到ez抬手動作的瞬間,便提示錘石給個燈籠,在同時交出一發e。
距離不長,但卻是躲過了ez那一發致命的q,兩發被動落下,雷霆觸發,血量瞬間是落下了一半。
本來林松還要打,不過在此時,布隆來了,在見到布隆釋放q技能的瞬間,林松點下了燈籠,躲開了布隆的寒冰之咬。
一級一半的血量,不能說是值錢,不過卻也是不錯,最主要的還是告訴了孫旭,燈籠該怎麼用。
一級的消耗,讓對方對奧巴馬産生了一絲畏懼,所在的位置一直是在小兵的身後,若是再來一套,現在的ez可真的是吃不消。
三分鐘的時間,一血發生,不過不是下路,而是中路,中單的光輝被雷克賽抓死,而且對面的卡牌人,幾乎沒有掉一點血量。
不難看出,在雷克賽抓中時,光輝的血量已經是到達了殘血狀態。
安琪開口說道:“這個不怪我,卡牌的選牌,實在是太惡心了!”
林松不由的無奈,這是大多數新手的缺點,卡牌這個英雄,算的是賽場上的熱門,傷害一般,卻有著高額的控制,這也是卡牌前期的優勢。
配合gank,的確是最好的英雄,不過卡牌這個英雄,前期的確很弱,傷害上比光輝低的不是一點半點。
面對卡牌,有兩個技巧,一個就是強打,為了清兵,卡牌會頻繁的釋放技能,當用出藍牌回藍時,卡牌的攻勢是最弱,也是最好的機會。
當然這只是方法一,對於那些刺客來說是這樣,而光輝這樣的消耗流法師,最好趁他補刀時消耗,減速控制,然後打出一波高額的傷害。
可能是安琪太執著於這個消耗,明明距離不夠,還要強打,在系統判定技能距離不夠時,會以最近的路線靠近。
也就是直線距離的走位,這種情況下,不中技能才怪。
“原來是這樣啊,我總感覺卡牌的q總是跟著我跑!”
林松不由的無語,這個都不知道,你還想當解說?當然這句話,林松沒有說出口,在此時,下路的第十四個小兵死亡。
因為敵方稍微猥瑣一點,所以在等級上,要落後一點。
“你先進草叢,我開團,我在標記ez的瞬間,你在出勾!”
林松說道,在ez補刀的瞬間,當即是點下了位移。
而且位置剛好是草叢的位置,而且角度非常刁鑽,若是ez想要打,哪怕只是下意識的反擊,就會給錘石一個機會。
果然在兩發被動打出的瞬間,ez停下了,而且還放了一發q,來了一次技能的互換,同時林松標記了一發ez,孫旭也不傻,確定好方位果斷出勾,只見白色的標記,忽然間出現在了ez頭上。
ez的身形,一步又一步的拉後,在當錘石觸發二段q的瞬間,ez慌忙交出了閃現,閃現的位置有多少?
剛好是錘石一個e的距離,一發無力的搖擺,ez1的身形,減速了一分,奧巴馬在之後平a。