<g戰隊的隊員們注意到。
“嚯,德萊文沒走,他又回下路了!”
黃麟在中路沒見著德萊文,小地圖上看見德萊文頭像出現在下路,頓時嗷了一嗓子。
“怎麼說,我們也跟他們換嗎?”
這種強行不換線的打法,對p3戰隊來講絕對屬於比較冒險的決策。
他們有拆除下路一塔的優勢,轉線中路繼續發育推進的話,可以借場面優勢逼迫中路一塔血量,理想情況下,幾分鐘後峽谷先鋒重新整理,到時候讓sahko的莉莉婭把先鋒之眼碾碎在中路,應該很容易就能破掉中一塔。
這是賽場上最常見的比賽節奏。
可是happy選擇了繼續死磕下路,與剛剛換線過來的金鑫進行正面對抗。
決策有利有弊。
如果他的行動能夠產生效果的話,德萊文和錘石的英雄組合就會像一把尖刀一樣,直接捅穿掉g的下路,快速拆掉二塔,進而威脅高地,甚至有機會一波終結比賽。
當然,如果沒能產生效果的話,p3戰隊的節奏就會被拖住。
畢竟越過河道推線這種事情在15、6分鐘的比賽節點還是比較有風險,相當於是客場作戰,g戰隊的英雄可以藉著紅色方野區戰爭迷霧的掩護滲透過來,形成包夾之勢。
尤其是這場比賽的龍魂屬性最終呈現為水龍魂,野區中多了大量草叢,導致p3戰隊進攻佈置的視野範圍大大受限,各種飾品眼還經常性地被g的人排掉。
各種意義上而言,happy這一手都是在兵行險著。
打成了就能迅速結束比賽,沒打成可能就會萬劫不復。
“怎麼說,我們要不要跟著換?”黃麟又重複了一遍問題。
正往下路走去的金鑫聞言,眼睛都沒帶眨一眨的,很快回複道:“不用,沒必要換,我挺想會會這傢伙的,按正常節奏來吧。”<g戰隊比賽時有個足夠好的習慣,那就是全身心地相信隊友。
金鑫作為即將跟happy進行對抗的當事人,只要他開口說沒問題,那其他隊友都會相信他。
這是王子修在之前p聯賽比賽覆盤時給隊員們養成的習慣。
職業比賽最忌諱的事情裡就有隊友之間互相不信任。
一個人覺得他單人就能搞定,另一個人覺得不放心,總想著去幫幫忙支援什麼的,最後反倒把自己的節奏搞炸,甚至帶著隊友也跟著被牽連。
王子修早就強調過該如何處理抉擇情況:
“只要隊友表示能搞定,就無條件相信他。”
“如果比賽沒打贏,那是賽後覆盤時我的任務,我會讓他知道什麼時候需要叫人,什麼時候適合單打獨鬥。”
“比賽的時候,無條件相信隊友。”
黃麟將精力重新調回到中路對線,有牛頭從旁輔助的情況下,他對抗一個辛德拉還是很容易的,只要保證不吃到消耗技能就能輕鬆發育:
“金鑫你在下路小心點,ass錘石手感也不錯的樣子。”
既然金鑫提出要在下路跟happy正兒八經的碰一碰,黃麟也就最後提醒了兩句。