p3戰隊究竟有沒有戰術儲備,不僅是演播間裡的嘉賓們在討論,正在看比賽的觀眾們也在爭論不休。
主動站出來的甲方觀眾表示,當然會有相應的儲備,再怎麼說人家也是ec的1號種子,從俱樂部規模到教練到選手都是賽區頂流水平。<g戰隊和sg戰隊明顯都準備了相應的戰術用來在淘汰賽階段放大招用,比如這場半決賽裡的打野莫甘娜,中單亞索等套路,都是之前小組賽階段從未用過的。
照這個思路推算下去,p3戰隊有歐洲賽區那邊研究出來的秘密武器聽起來似乎也合情合理。
<g戰隊和sg戰隊那都是論外級別的特例!”
“還記得前兩年世界賽的時候,我們賽區的1號種子也是萬眾期待,以為是冠軍最有希望的一年,各種選手教練什麼的都是頂尖水平,大家也都覺得是戰術儲備最豐富的時候,結果呢?”
“8強賽的時候就被一支北美cs的戰隊給連續三盤幹碎回家了,人家甚至從頭到尾連陣容都沒怎麼變過!”
“當你以為某支戰隊始終用一套戰術是在藏招的時候,說不定其實是你在第2層,人家隊伍在第1層,他們壓根就沒想那麼多!”
“並沒有什麼額外戰術,打不過就是打不過!”
……
兩派觀眾在網上吵得不可開交,同樣的問題若是詢問正在比賽場館現場的王子修,其實就能得出正確答案:
“p3戰隊還有沒有底牌?”
“有是肯定有的,但是……”
“……只有用出來並且打贏了比賽的那才叫底牌!”
“如果比賽打輸了,那就不叫底牌,而叫做陰間bp、腦於血教練、現場上演翻車教學!”
p3戰隊為了世界賽準備的套路,專門練習的英雄,對擁有教練系統的王子修而言並沒有多少懸念。
他能直接看到對面每名選手的英雄熟練度情況,剩下的無非就是排列組合,從中找出可能出現的陣容體系。
光知道對手的體系還不足以穩定保證勝利,換了其他戰隊的教練,需要安排選手進行大量的訓練賽,甚至用比賽實戰來演練,嘗試預期中的“針對陣容”能否取得理想的效果。
若是打到最後的效果不佳,那肯定就還得各種微調,繼續訓練、實戰測試。
碰上那種更新頻繁的版本末期,可能花了十天半個月全戰隊爆肝練好的針對陣容,隨著某件裝備或者某幾個英雄的數值平衡調整,努力全廢,又得從頭開始。
這些煩惱對王子修而言都不存在。
有教練系統的模擬幫助,他可以直接把陣容整理好,然後放進去測試,讓各種ai去幫他驗證預想中的效果。
過程跟某些戰隊經理人遊戲一樣,規劃好戰術、選手水平,便能得出一個合理的結果來進行參考。
p3戰隊目前還沒拿出的最後兩套陣容,王子修早在賽前就準備好了相應的應對手段,只等nnoggie教練在不知情中一頭撞進來,然後再收網開宰!<g戰隊只要贏下這局就能拿到另一個決賽席位。
nnoggie教練再度敗方選邊,依然選擇了藍色方,沒有嘗試換去紅方。
選邊方面,不是nnoggie教練沒有儲備在紅方的g戰隊的比賽裡,p3戰隊在藍色方才能勉強限制住g戰隊的ban位名額。
道理很簡單。
藍色方有個一搶英雄的機會,利用這個機制,nnoggie教練可以逼著王子修去禁用卡莎。