隨著比賽的繼續進行,白毅的輔助巨魔存在感越來越高。<g戰隊的大量戰術幾乎都圍繞著他的柱子技能展開,只要能用柱子把人頂起來,後續跟上的傷害足夠置其於死地。
而且白毅的發揮也沒有讓隊友和觀眾們死亡,這根從泥土裡升起的柱子,變成了p3戰隊英雄們的噩夢。
納爾、麗桑卓還有小炮這三個有位移的英雄境況還能稍微好一些,即使被柱子頂起來也可以立馬交位移技能離開減速範圍,不給g戰隊衝上來接控制打傷害的機會,但打野趙信以及輔助火男倆人就倒了八輩子血黴!
只要被柱子頂起,那高額的減速根本就走不動道,離不開減速範圍便意味著會被莫甘娜的【暗之禁錮】,或者乾脆是盧錫安的聖槍洗禮給突突到死,反正都討不到什麼好處。
更重要的一點是,白毅手裡頂出的柱子,位置和角度那叫一個刁鑽。
空曠平地上巨魔的柱子沒多少威脅,單純只是把人擊飛或者減速的話,距離稍遠一點隊友就難以跟上傷害,或者乾脆是讓對方找到機會快速離開技能作用範圍。
巨魔柱子最刁鑽也是最強大的用法,是借住召喚師峽谷中本身具備的牆壁地形,形成一個微妙的小夾角。
用柱子把人頂進那個人工構建的縫隙中,會導致英雄的走位出現“變形”。
這個機制的實現原理與o的設定有關。
常規情況下,英雄移動時會按照自動尋路演算法,在確定目標後,自動挑選一條距離最近的計劃路線,並向目的地走去。
可透過柱子人工改變地形後,“最短路”概念就會發生變化,導致英雄實際在巨魔造出的泥池裡待的更久。
60的強效減速,還有牆角頂人。
極限情況下,對於某些體型較大的目標,柱子修正地形,導致原本可以容許其透過的路口“寬度”不夠,令其不得不繞道,這也是一種變相的留人。
p3戰隊很快就感受到了這根柱子的折磨。
為了比賽時間26分鐘時的龍魂爭奪,火男隔著牆試圖打個烈焰之柱出來嘗試下消耗,結果只是走位稍稍有點靠近牆壁,遠處巨魔便猛地揮了下手中的大棒子!
柱子從火男身後的位置頂起,剛好戳到了他的屁股!
火男吃到一截強制位移,還沒來得及跑出去,不遠處莫甘娜的禁錮技能也飛了過來!
控制鏈完美銜接,打固定靶的情況下,炸彈人根本不用擔心技能被走位躲開的問題,彈跳炸彈、炸彈雷區,外加算好位置丟來的爆破雷!
等級升高,裝備也逐漸做出來的炸彈人,打起架來那就是真正的“只見炸彈不見人”,遠遠地站在火男的極限技能射程外,炸彈一個接一個地丟個不停!
對方只能捱打,卻沒有任何還手的可能性。
小龍團戰還沒開打,p3戰隊就直接減員了一員輔助!
……
由於自身被秒只能在泉水指揮的cass見狀,剛想招呼著隊友整理陣型注意視野,話都到嘴邊了卻沒能說出來,因為一直周身環繞著黑暗能量的混沌大鱷魚已經出現在了p3戰隊的陣型後方!
胡奇彬沿著藍色方下半野區石甲蟲營地前的那條小道,一路繞到了p3戰隊背後!
正面戰場,巨魔大招精準地丟給剛剛變為巨型納爾的s,場地中鋪滿冰封領域,高額移速加成下,靠著從納爾身上偷來的雙抗頂在最前!