中單亞索配打野皎月確實是王子修安排出的奇兵,而且從對局過程來分析,王子修很確定,nnoggie教練並沒有準備好應對這套中野突臉體系的辦法。
所以不出意外的話,下盤以及下下盤比賽,皎月或者亞索其中之一絕對會佔據p3戰隊的1個禁用名額。
打不過我就搬掉,這是bo5賽制裡最簡單的限制手段。
倘若是bo1機制,某方拿出這種大招級別的陣容,有機會一舉贏下比賽,但放在bo5裡,戰術只能贏下1個小分。
想拿下全域性,需要準備多套備用戰術,用來應對最多5場比賽。
亞索皎月的中野套路玩過肯定就不靈了,王子修需要安排隊員們準備下場比賽的陣容。
“下一局的話,嗯,黃麟現在手感怎麼樣?要不要來把薇恩秀一下?”王子修笑著問道。
黃麟想了兩秒,很從心地搖了搖頭。
“呃,對面那happy確實有點猛,拿vn恐怕得被壓,我覺得還是來點別的吧。”
王子修一聽,心裡有數了。
“行,那我們下盤就用之前練過的那個搖擺套路,給他們來個終極搖擺!”
……<g戰隊下一局他們的選邊分配情況。
p3戰隊敗方優先選邊,nnoggie教練繼續要走了藍色方。
比賽的遊戲版本里,藍色方先搬先選的拿人優勢更容易先搶到合適的ad英雄,而且p3戰隊的戰術核心本來就是以happy為主,有先搶優勢肯定比沒有強得多。<g戰隊則再度落在了紅方。
“嘖,後手方,還行,算是在預料之中。”
早在這場4強賽開打之前,王子修就做好了連續待在紅色方的準備,世界賽打到這裡,剩餘的幾支隊伍自己打了十幾場比賽,又透過觀看其他隊伍的比賽瞭解版本節奏資訊,現在基本都對“版本答案”有了一定的理解。
有個很有意思的說法:“每年世界賽的時候,小組賽的熱門英雄跟淘汰賽的熱門英雄看起來宛如兩個版本。”
並非是設計師更新了比賽版本,單純是各個隊伍的版本理解在對抗中互相融合,最後找到了近似趨同的“t0級強度”英雄。
比如在小組賽時,曾經無比流行的中單盲僧配打野蘭博套路,在淘汰賽階段近乎絕跡。
原因很簡單,這套體系無法對抗妖姬、豹女雙法刺,尤其是實力足夠強的選手使用的中單妖姬,一旦被針對就無法發揮作用,所以便在淘汰賽階段逐漸退場,由其他中單英雄接替他們的位置。
王子修給紅色方準備的幾套“後手”陣容,便是趨於他對淘汰賽階段版本理解做出的選擇。
……
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