“如果有敵方英雄剛好踩在那個石塊上的話,重新整理出來的瞬間,它會被頂走。”
“這個頂走的動作你也可以接大招!”
……
練了兩個多小時的接大招,胡奇彬簡直感覺都不認識亞索這英雄了,只要隊友用了那種附帶“強制位移”效果的技能,他都會下意識地朝著那個目標敵方英雄按下大招的r鍵,甚至是堪比條件反射的級別。
王子修確認胡奇彬的狀態已經滿足他的要求後,這才大手一揮,讓隊員們去休息準備迎接跟p3戰隊的比賽。<g戰隊的目標自然是奪冠,不過觀察過sg戰隊的比賽後,王子修也得到了一些啟發,比如隱藏些許g戰隊擅長的套路。
在此之前,sg戰隊藏得最深的一個不是他們的個人選手能力,而是對敵方戰隊陣容戰術的適應能力!<i教練拿出王子修幫他精心準備的突臉戰術,結果只用了一盤比賽就被sg戰隊研究明白,甚至還能反手搶掉藍色方自己也用出來。
王子修意識到,這種研究和適應能力才是支撐sg戰隊奪冠後繼續在ck賽區稱霸並且走到今天的核心競爭力!
s9世界賽冠軍戰隊肯定會吸引全球各大賽區隊伍的目光,其他所有俱樂部都會把sg戰隊當成假想敵來研究,破解他們曾經使用過的體系和英雄。
可feza教練大膽地利用了這種對手的研究!
其他俱樂部研究了sg戰隊的特性,然後做出了針對性的戰術來剋制?
那正好。
只要比賽一打,feza教練就能透過對局ob琢磨出來對方的戰術體系思路,然後當場找到複製以及破解的辦法。
如此一來,其他戰隊反倒變成了那個費盡心思幫sg戰隊“找弱點”的工具人。
他們跟sg戰隊打過的比賽越多,feza教練就能從中找出越多sg戰隊自己還沒發現的“漏洞”,並且以戰養戰,修正彌補這些缺點。
就比如跟at戰隊的比賽,面對打野趙信中單妖姬的進攻體系吃了個癟,第二場第三場裡,feza教練立馬就換上了相應陣容,讓sg戰隊再也不用畏懼這套陣容。<g戰隊跟p3戰隊的比賽過程中使用的任何“戰術”,絕對也會被feza教練觀察和分析,然後加以識破。
若是到了決賽再用相同的招數肯定會吃大虧。
想避免這種情況的出現,唯一辦法就是——專門制訂一套用來針對p3戰隊,同時還能給sg戰隊放出煙霧彈,讓他們花費很大心血去研究半天,最後卻完全走歪的戰術!
條件十分苛刻,想要全部滿足即使對王子修而言都很困難。
不過剛剛結束的sg戰隊比賽,ffee的那手中單皎月倒是給了王子修啟發。
鼓勵打架的版本,不管是打野趙信還是中單皎月,思路都是突臉。
但光有突臉還不夠,畢竟冒然開團勝負永遠是個未知數,這種陣容的收益和風險是並存的,在自己突到敵方英雄臉上的同時,對手也有能力發動反擊。
在此基礎上,王子修很快琢磨出了他用來對付p3戰隊,外加迷惑sg戰隊的進階版戰術體系:
“希望胡奇彬突擊訓練的亞索沒白練,這顆臨時完成的煙霧彈能不能有效果,就看他賽場上亞索的表現了!”
……
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