第3條小龍的屬性必定與前兩條龍不同,而4種元素裡已經出現了風和水兩種,那就意味著這場比賽的龍魂有50機率重新整理成火龍。
對at戰隊而言,最有利的龍魂屬性無疑就是火龍。
火龍改變野區地形,燒燬牆壁,可以讓他們這套人均莽夫的陣容在作戰時不至於被位移過牆類技能攔住腳步,而且火龍魂提供的爆發傷害buff也很友好。
至於最不利的水龍魂,已經在前兩條小龍中出現過,這代表著at戰隊不用擔心那種滿地是草叢、視野被各種阻隔的複雜地形!
畢竟,如果要比拼視野掌控的話,sg戰隊這方面堪稱做到了登峰造極,打視野戰相當於是at戰隊在以己之短攻敵之長。
好在這種最壞情況並未出現在比賽中,與之相對應的是小龍屬性都重新整理成了跟at戰隊最契合的形狀。
比賽時間14分鐘,在又經歷了數次你來我往的抓人、反蹲、入侵、小規模團戰後,雙方各有人頭進賬,戰績比來到了149,at戰隊依然處於明顯的領先狀態。
仗著中路妖姬在前期取得的優勢,第二條小龍依然被xiaofei給穩穩的控下,緊隨其後重新整理的象徵龍魂的元素亞龍,屬性標識赫然正為火系!
一切都在按著賽前王子修給at戰隊訂製的最完美劇本方向推進著。
……
“教練,怎麼說,這把他們能贏嗎?”同樣在關注著比賽的金鑫忍不住直接找王子修申請劇透。
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王子修偏頭想了想,給了個還算肯定的答覆:
“只要拿到龍魂之前,at戰隊不犯大錯,打野別在關鍵時候死,不丟大龍,不丟小龍,這把應該是有了。”
“相對的,sg戰隊想逆風翻盤,肯定會嘗試去抓打野,還有搶龍或者乾脆換龍。”
“比方說,趁著at戰隊去打小龍龍魂的時候,直接全員集結打大龍。”<eng夠聰明的話,就不會讓這種情況發生,保持進攻壓制,確定場面的主動權,然後逼著sg戰隊來小龍團參戰,這樣就能穩穩拿下。”
隨後十幾分鐘的比賽程序就如同王子修所說的一樣,畢竟戰術是他教給nuoi教練的,所以at戰隊會進行怎樣的決策,王子修這裡也都一清二楚。
利用前期積累的經濟優勢,轉化為等級和屬性的領先,不斷進行兵線壓制,尋找新的擊殺機會!
在比賽時間28分鐘時,終於被at抓到一個不錯的機會,對面的輔助腕豪為了在小龍附近佈置視野,讓泰坦逮到,緊隨其後的便是一連串的連招控制!
從泰坦的【疏通航道】開始,接上大招擊飛、趙信的【三重爪擊】擊飛,還有猴子的【大鬧天宮】擊飛!
連續三段擊飛效果接踵而至,腕豪甚至來不及開出技能,頭上擊飛倆字都沒消失就被清空血條帶走!
at戰隊抓住了機會,順勢開打小龍!
……
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