“如果換個角度的話,下路出現貓咪蓋倫、賽娜塔姆還有寶石琴女之類的套路,也有個原因是adc被設計師砍得實在是有點慘。”
“夏季賽版本的時候能在下路登場的射手基本只有艾希、燼、ez幾個工具人,其他能打的adc大核需要發育的時間太久,前期戰鬥力又不夠看,根本沒機會上場打比賽。”
“世界賽版本設計師是有意想提高adc地位,所以現在卡莎、小炮、金克絲、厄斐琉斯這些都能登場,不過依然阻止不了一些特殊套路在下路活躍。”
“……”
解說蓋亞沒敢把話說得太明白,只是隱晦地暗示了下某些東西。
他沒說的最後一句是:“各種特殊套路在下路表現得這麼亮眼,是因為設計師把adc給砍得太弱了!”
整個遊戲從公測到s10,adc幾乎不是在挨刀,就是在挨刀的路上。
從射程砍到裝備,從暴擊率砍到暴擊傷害,再各種砍技能數值,砍身板硬度,砍發育週期,射手位作為原本能跟中路齊名的大c位,硬生生讓設計師給左一刀右一刀地給捅成了個半身不遂。
射手英雄所在的下路本來就是雙人線,經驗會被輔助給憑空分走一半,導致前期等級方面很吃虧,如果戰況再差一些的話,經濟劣勢又買不起裝備,很容易就會陷入全場無作為的境況。
相比起來,選個類似賽娜塔姆這種組合,塔姆頂替了原本adc的位置負責下路補刀,只要情況大差不差,做個亡者的板甲之類的裝備就能擁有不錯的戰鬥力,不像adc那樣,沒有3件套打起人來就跟刮痧一樣,需要極端苛刻的發育環境。
在解說蓋亞看來,想讓下路正兒八經恢復adc的天下,方法只能加強射手英雄,但設計師似乎從來就沒這麼幹過。
o發展歷史上,曾經有過日炎聯盟、黑切聯盟、幽夢聯盟、幕刃聯盟、羊刀聯盟、吞噬者聯盟等一系列因為超模裝備而導致畸形的版本,唯獨沒有射手聯盟。
整個遊戲裡,adc的發育環境最差和遊戲難度最高,選個下限更高的賽娜塔姆,這倆英雄能互相提供掩護。
賽娜有技能給人加血,還可以開黑霧提供偽裝;塔姆則有一個吞人技能,自保能力拉滿。
解說泰羅盯著直播的ob畫面:“kog戰隊給選了賽娜塔姆,前期下路發育應該也不成問……”
最後那個“題”字還沒說出來,他就被河道里正開足馬力全力衝向藍色方kog戰隊野區的女坦、卡莎以及男槍三人給噎了回去。<g戰隊看起來好像是要打1級團的節奏!”
“佐伊也跟著一起靠過去了,這個行動策略不像是單純為了做視野,g戰隊有想法!”
“女坦走在最前,轉過這個牆角他就能看到人了,賽娜的位置有點差,他們很可能會直接迎面撞上!”
<g會選擇主動來打1級團戰!”
……
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