當746的扭曲樹精在逃回防禦塔後依然被金鑫用一套最完整的爆發強殺後,他徹底放棄治療了。
前期kog戰隊對吸血鬼的針對確實起了效果,比如至少他的大樹一開始沒炸線。
但貓咪變數的出現,導致kog戰隊的所有努力都廢掉了。
金鑫確實沒有額外人頭進賬,可貓貓往他身上一掛,提供的各種buff差不多相當於一整件成裝!
以吸血鬼現在的輸出能力,只要他想,隨時可以擊殺掉kog戰隊的任何一名英雄,然後揚長而去。
而kog戰隊這邊,除非出動最少3個人才有可能留下吸血鬼,這一切的前提還得是g戰隊對此無動於衷,不派出任何支援。<g的碾壓局。
金鑫的吸血鬼身上掛了只貓貓,所過之處風捲殘雲,什麼兵線野怪英雄統統刷的乾乾淨淨。
其他幾人的節奏也很不錯;
曾燦的烏迪爾按著王子修的要求,比賽以控資源為主,小龍和先鋒一條不落,連續拿下三條小龍,直接達到龍魂點。
胡奇彬和黃麟倆人手裡的則全是ad英雄,一個盧錫安,一個老鼠,他倆的任務也很輕鬆,就是正常推線發育。
下路拆掉一塔後,吸血鬼轉線去下,帶著貓貓騎在大樹的臉上作威作福,kog戰隊想給大樹緩解壓力,那就只能派人去支援。
光去一個女坦或者豹女肯定不夠,要去就得倆人同去。
輔助和打野都被迫排程到下路,中上兩路自然兵力空虛。
盧錫安的壓制能力去處理okie的發條輕輕鬆鬆;中路黃麟的老鼠雖然很難打出什麼對位單殺,但是藉著自己的清線能力,至少保證和平發育不成問題。
等到曾燦拿下新的峽谷先鋒,召喚出來把防禦塔一撞,這種近乎陽謀的戰術,kog完全是束手無策。
場上總共就5個人,光是把吸血鬼從他們半場的趕出去就得最少出動仨人,那剩下兩路的情況就是惡性迴圈。
當比賽時間達到20分鐘,納什男爵重新整理時,kog戰隊的陣線已經徹底收縮到了他們紅色方的高地前。
下路二塔被吸血鬼不斷推線帶掉;
上路的一塔讓胡奇彬的盧錫安用一波一波的兵線慢慢蹭掉;
中路則更加簡單,峽谷先鋒一招,一塔應聲而倒,正當kog戰隊想組織起來守衛中路二塔的時候,身後若隱若現的吸血鬼和貓貓讓他們成功打消了這個念頭。
真要讓金鑫打個繞後開團,就以中路二塔到高地前那個狹窄的地形,r技能【血之瘟疫】一鋪,再加上貓貓大招那個禁錮留人,搞不好他們全體都得被團滅在那!
所以他們只能老老實實認慫,將中路二塔也拱手相讓。
發育空間被無限壓制,20分鐘又被用大龍+龍魂雙重逼團,此時g戰隊憑藉著拆塔、反野等手段,經濟壓制已經超過5000金幣。
kog戰隊沒有辦法,只能鼓起勇氣試圖前往大龍坑接團,至於團戰結果,幾乎是沒有任何懸念的團滅。
……
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